流放2的0.1.1補丁:深入研究主要變化
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的修複和改進。本文重點介紹了關鍵更改。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更新區域:
- 一般變化
- 技能調整
- 怪物修改
- 最終遊戲增強功能
- 錯誤修複和雜項調整
一般遊戲玩法和接口改進:
一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了角色轉移。強框力學已經進行了完善,從而減少了敵方波浪間隔並提高了暴民的可見性。符文現在可以更換,裝甲效率提高,並且探險供應商的訪問不再是水平門控(盡管物品稀有性仍然取決於商店的水平)。現在顯示出未切開的寶石水平的奴才重生速度,配備符號的魅力顯示出剩餘的費用。地圖輸入更安全,項目拾音器更加順暢,並且總體表現,尤其是在陰影繁重的地區,已經得到了提高。
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技能改變:
現在,增壓大滿貫的半徑為3米。清除了電鍍的有效性,並以敵人的力量縮放。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。 AURA標簽已從疼痛產品中刪除。元寶石不再賦予插座技能的能量。閃電固定為“更大的閃電”,並調整了其傷害力學。
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怪物調整:
Essence Monolith暴民的技能激活延遲,但韌性提高。提高了Boss Hitbox,以提高動畫的一致性。某些怪物的產卵速率減少了,並調整了能量屏蔽值以使圖清除更光滑。許多視覺和攻擊改善會影響40多個怪物。
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最終遊戲改建:
有四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者可以進行六次嚐試,而火焰種子和燃燒的大風不再可中斷或阻止。老板優先考慮球員的攻擊優先於小兵。添加了地圖檢查點,每幅地圖至少保證了至少三個稀有怪物。在某些地圖中(例如,未經汙染的天堂)中的怪物密度增加。調整胸部頻率和老板遭遇率。
圖像:corsair.com
其他值得注意的更改:
固定了70多個錯誤,解決了崩潰,任務和各種遊戲互動。視覺效果和控製器問題也被解決。超過100個設備項目具有統計調整。現在,“原始罪惡”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是消除它。
圖像:store.epicgames.com
此更新包含300多個更改。請谘詢流放2網站的官方路徑以獲取完整的補丁說明。社區熱切地等待未來的更新和1.0版本。