Pfad von Exil 2s 0,1.1 Patch: Ein tiefes Eintauchen in die Hauptveränderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das eine gewaltige Anzahl von Korrekturen und Verbesserungen hat. In diesem Artikel wird die wichtigsten Änderungen hervorgehoben.
Bild: store.epicgames.com
Key Update -Bereiche:
- Allgemeine Änderungen
- Fähigkeitenanpassungen
- Monsterveränderungen
- Endgame -Verbesserungen
- Fehlerbehebungen und verschiedene Änderungen
Allgemeine Verbesserungen des Gameplays und der Schnittstelle:
Eine neue "Liga -Migrations" -Taste vereinfacht Charaktertransfers. Strongbox -Mechaniken wurden verfeinert, wodurch feindliche Wellenintervalle reduziert und die Mob -Sichtbarkeit verbessert werden. Die Runen sind jetzt austauschbar, die Effektivität der Panzerung wird erhöht und der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem Niveau (obwohl die Seltenheit der Artikel immer noch vom Ladenniveau abhängt). Minions reproduzieren schneller in der Nähe des Spielers, jetzt werden ungeschnittene Edelsteinlevel angezeigt, und ausgestattete Reize zeigen verbleibende Gebühren. Der Karteneintrag ist sicherer, die Itempickup ist reibungsloser und die Gesamtleistung, insbesondere in schattenlastigen Bereichen, wurde gestärkt.
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Fähigkeitsänderungen:
Der Supercharged Slam hat jetzt einen 3-Meter-Radius. Die Effektivitätsskalen von Scaved Plating mit feindlicher Stärke. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung. Das Aura -Tag wurde vom Schmerzangebot entfernt. Meta -Edelsteine gewähren keine Energie mehr Energie für die Fähigkeiten von Sockel. Lightning Bolt wird in "Greater Lightning Bolt" umbenannt und seine Schadensmechanik eingestellt.
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Monsteranpassungen:
Essenzmonolith -Mobs haben eine verzögerte Aktivierung von Fähigkeiten, aber erhöhte Zähigkeit. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationskonsistenz verbessert. Die Spawn -Raten für bestimmte Monster werden reduziert und die Energieschutzwerte werden für eine glatter Kartenlöschung angepasst. Zahlreiche visuelle und Angriffsverbesserungen betreffen über 40 Monster.
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Endgame Revamp:
Vier neue Turmkartenbereiche sind verfügbar. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight ermöglicht nun sechs Versuche, mit fallendem Flammensamen und flammenden Sturm nicht mehr unterbrochen oder blockierbar. Der Boss priorisiert Spielerangriffe vor Schergen. Kartenkontrollpunkte werden hinzugefügt, wodurch mindestens drei seltene Monster pro Karte garantiert werden. Die Monsterdichte wird in einigen Karten erhöht (z. B. ein ungeleitiges Paradies). Die Brustfrequenz und die Boss -Begegnungspreise werden angepasst.
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Andere bemerkenswerte Änderungen:
Über 70 Fehler werden behoben, wobei Abstürze, Quests und verschiedene Gameplay -Interaktionen angesprochen werden. Auch visuelle Effekte und Controller -Probleme werden angesprochen. Über 100 Geräteartikel haben Statusanpassungen. Der Gegenstand "Erbsünde" gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu entfernen.
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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Wenden Sie sich an den offiziellen Weg der Exile 2 -Website, um vollständige Patch -Notizen zu erhalten. Die Community wartet gespannt zukünftige Updates und die Veröffentlichung von 1.0.