Patch per il percorso della patch 0.1.1 di Exile 2: un'immersione profonda nei principali cambiamenti
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, vantando un numero enorme di correzioni e miglioramenti. Questo articolo evidenzia le modifiche chiave.
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Aree di aggiornamento chiave:
- Cambiamenti generali
- Regolazioni delle competenze
- Modifiche dei mostri
- Miglioramenti del fine endgame
- Correzioni di bug e modifiche varie
Gameplay generale e miglioramenti dell'interfaccia:
Un nuovo pulsante "League Migrations" semplifica i trasferimenti di personaggi. I meccanici di Strongbox sono stati perfezionati, riducendo gli intervalli di onde nemiche e migliorando la visibilità della folla. Le rune sono ora sostituibili, l'efficacia dell'armatura è aumentata e l'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello (sebbene la rarità degli articoli dipenda ancora dal livello del negozio). I minion si rigirano più velocemente vicino al giocatore, i livelli di gemma non tagliati vengono ora visualizzati e gli ciondoli equipaggiati mostrano addebiti rimanenti. L'ingresso della mappa è più sicuro, il pickup degli articoli è più fluido e le prestazioni complessive, in particolare nelle aree ombreggiate, sono state potenziate.
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Cambiamenti di abilità:
Slam sovralimentato ora ha un raggio di 3 metri. L'efficacia della placcata caldata si ridimensiona con la forza del nemico. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag Aura è stato rimosso dall'offerta di dolore. Le meta gemme non concedono più energia alle competenze socket. Lightning Bolt viene rinominato "Greater Lightning Bolt" e la sua meccanica di danno regolata.
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Regolazioni dei mostri:
I mob di Essence Monolith hanno un'attivazione di abilità ritardate ma aumenta la durezza. Gli hitbox Boss sono migliorati per una migliore coerenza dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti e i valori di scudo di energia sono regolati per la compensazione delle mappe più fluide. Numerosi miglioramenti visivi e di attacco colpiscono oltre 40 mostri.
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Rinnovaggio endgame:
Sono disponibili quattro nuove aree di mappa della torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro della lotta di cenere ora consente sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e tempesta non interrompibili o bloccabili. Il boss dà la priorità agli attacchi dei giocatori rispetto ai servi. Vengono aggiunti checkpoint della mappa, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato). La frequenza del torace e le velocità di incontro con boss sono adeguate.
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Altre modifiche notevoli:
Oltre 70 bug sono fissi, affrontando arresti anomali, missioni e varie interazioni di gioco. Vengono inoltre affrontati effetti visivi e problemi di controller. Oltre 100 articoli dell'attrezzatura hanno regolazioni delle statistiche. L'oggetto "Sin originale" ora garantisce la resistenza al caos invece di rimuoverlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2 per le note di patch complete. La comunità attende con impazienza gli aggiornamenti futuri e la versione 1.0.