PATTE DE LA PATTS 0.1.1 de l'exil 2: une plongée profonde dans les changements majeurs
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle avec le patch 0.1.1, avec un nombre massif de correctifs et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements clés.
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Zones de mise à jour des clés:
- Modifications générales
- Ajustements des compétences
- Modifications de monstre
- Améliorations de fin de partie
- Correction de bugs et modifications diverses
Améliorations générales de gameplay et d'interface:
Un nouveau bouton "Migrations de ligue" simplifie les transferts de personnages. Les mécanismes de Strongbox ont été affinés, réduisant les intervalles d'ondes ennemies et améliorant la visibilité du mobile. Les runes sont désormais remplaçables, l'efficacité des armures est augmentée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus indemnisé (bien que la rareté des articles dépend toujours du niveau de l'atelier). Les Minions réapparaissent plus rapidement près du joueur, les niveaux de gemmes non coupés sont maintenant affichés et les charmes équipés montrent les charges restantes. L'entrée de la carte est plus sûre, le ramassage des articles est plus fluide et les performances globales, en particulier dans les zones lourdes de l'ombre, ont été stimulées.
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Changements de compétences:
Le slam suralimenté a désormais un rayon de 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette Aura a été retirée de l'offre de douleur. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie aux compétences à couvert. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dommage ajustés.
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Réglages du monstre:
Les monolithes d'essence ont une activation des compétences retardée mais une ténacité accrue. Boss Hitboxes est amélioré pour une meilleure cohérence d'animation. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits et les valeurs du bouclier énergétique sont ajustées pour la compensation des cartes plus lisses. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques affectent plus de 40 monstres.
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Revamp de fin de partie:
Quatre nouvelles zones de carte de tour sont disponibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et un coup de vent flamboyant n'étant plus interruptibles ou bloquables. Le boss donne la priorité aux attaques des joueurs sur les serviteurs. Des points de contrôle de carte sont ajoutés, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres est augmentée dans certaines cartes (par exemple, paradis non contaminé). La fréquence de poitrine et les taux de rencontre des boss sont ajustés.
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Autres changements notables:
Plus de 70 bogues sont corrigées, en abordant des accidents, des quêtes et diverses interactions de gameplay. Les effets visuels et les problèmes de contrôleur sont également abordés. Plus de 100 articles d'équipement ont des ajustements de statistiques. L'article "Sin original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Consultez le chemin officiel du site Web Exile 2 pour des notes de mise à pied complètes. La communauté attend avec impatience les futures mises à jour et la version 1.0.