Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una inmersión profunda en los cambios principales
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de soluciones y mejoras. Este artículo destaca los cambios clave.
Imagen: store.epicgames.com
Áreas de actualización clave:
- Cambios generales
- Ajustes de habilidades
- Modificaciones de monstruos
- Mejoras del juego final
- correcciones de errores y ajustes misceláneos
mejoras generales de juego e interfaz:
Un nuevo botón de "migraciones de liga" simplifica las transferencias de personajes. Se han refinado la mecánica de caja fuerte, reduciendo los intervalos de onda enemigos y mejorando la visibilidad de la mafia. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel (aunque la rareza del artículo aún depende del nivel de la tienda). Los secuaces reaparecen más rápido cerca del jugador, ahora se muestran los niveles de gemas sin cortar y los encantos equipados muestran los cargos restantes. La entrada del mapa es más segura, la recolección de artículos es más suave y el rendimiento general, particularmente en las áreas pesadas de sombras, se ha impulsado.
Imagen: Insider-gaming.com
Cambios de habilidad:
El Slam sobrealimentado ahora tiene un radio de 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. La etiqueta de aura ha sido eliminada de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía a las habilidades encogidas. Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" y su mecánica de daño se ajusta.
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Ajustes de monstruos:
Las turbas de monolito de esencia tienen una activación de habilidades retrasadas pero aumentan la dureza. Los hitboxes de jefe se mejoran para una mejor consistencia de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen, y los valores de protección de energía se ajustan para la limpieza de mapas más suave. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 monstruos.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Renovación del juego final:
Hay cuatro nuevas áreas de mapa de torre disponibles. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora permite seis intentos, con una semilla de llamas que caen y a Gale en llamas ya no es interrumpible o bloqueable. El jefe prioriza los ataques de jugadores sobre los minions. Se agregan puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en algunos mapas (por ejemplo, un paraíso no contaminado). La frecuencia del pecho y las tasas de encuentro con el jefe se ajustan.
Imagen: Corsair.com
Otros cambios notables:
Se corrigen más de 70 errores, abordando bloqueos, misiones y varias interacciones de juego. Los efectos visuales y los problemas del controlador también se abordan. Más de 100 elementos del equipo tienen ajustes de estadísticas. El ítem "original de pecado" ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios. Consulte el sitio web Oficial Rath of Exile 2 para ver las notas completas del parche. La comunidad espera ansiosamente actualizaciones futuras y la versión 1.0.