Đạo diễn của Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, có bước chuyển đáng ngạc nhiên từ NetEase sang Square Enix. Bài viết này đi sâu vào chi tiết về sự thay đổi ngành gần đây.
Yoshida rời NetEase
Yoshida, một nhân vật nổi bật trong quá trình phát triển Visions of Mana và là cựu nhà thiết kế của Capcom, đã thông báo về việc chuyển đổi từ NetEase sang Square Enix thông qua tài khoản Twitter (X) của mình vào ngày 2 tháng 12. Trong khi việc rời khỏi Ouka Studios vẫn còn là điều bí ẩn thì vai trò mới của anh tại Square Enix cũng không rõ ràng. Sau khi phát hành Visions of Mana vào ngày 30 tháng 8 năm 2024 – một nỗ lực hợp tác giữa Capcom và Bandai Namco – Yoshida đã xác nhận động thái của mình. Bài đăng trên Twitter (X) của anh ấy bày tỏ sự hào hứng về việc gia nhập Square Enix nhưng không đưa ra thông tin cụ thể về các dự án trong tương lai.
Trọng tâm thay đổi của NetEase
Động thái của Yoshida không hoàn toàn bất ngờ vì NetEase đã báo cáo việc giảm quy mô đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 đã nhấn mạnh các quyết định của NetEase và Tencent nhằm hạn chế tổn thất sau một số lần hợp tác thành công với các nhà phát triển Nhật Bản. Ouka Studios, chủ cũ của Yoshida, đã bị ảnh hưởng trực tiếp khi NetEase cắt giảm đáng kể quy mô hoạt động tại Tokyo.
Cả NetEase và Tencent đều đang tái phân bổ nguồn lực một cách chiến lược để tận dụng sự hồi sinh của thị trường game Trung Quốc, bằng chứng là sự thành công của Huyền thoại đen: Ngộ Không, trò chơi đã nhận được các giải thưởng danh giá bao gồm Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi đỉnh cao của năm tại năm 2024 Giải thưởng Cần điều khiển vàng.
Sự thay đổi chiến lược này trái ngược với khoản đầu tư năm 2020 của các công ty vào Nhật Bản, một phản ứng trước thị trường trò chơi đang trì trệ của Trung Quốc. Tuy nhiên, xung đột rõ ràng giữa các công ty giải trí lớn này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản đã xuất hiện, xuất phát từ những ưu tiên khác nhau: mở rộng thị trường toàn cầu và kiểm soát sở hữu trí tuệ.
Mặc dù NetEase và Tencent không hoàn toàn từ bỏ Nhật Bản, dựa trên mối quan hệ hiện có của họ với Capcom và Bandai Namco, nhưng cách tiếp cận hiện tại của họ phản ánh sự điều chỉnh lại một cách thận trọng để giảm thiểu tổn thất và chuẩn bị cho bối cảnh trò chơi Trung Quốc đang hồi sinh.