Директор Visions of Mana, Рёсуке Ёсида, делает неожиданный переход от NetEase к Square Enix. В этой статье подробно рассматриваются недавние изменения в отрасли.
Уход Ёсиды из NetEase
Йошида, видный деятель разработки Visions of Mana и бывший дизайнер Capcom, объявил о своем переходе с NetEase на Square Enix через свой аккаунт в Twitter (X) 2 декабря. Хотя его уход из Ouka Studios остается окутанным тайной, его новая роль в Square Enix также неясна. После выхода 30 августа 2024 года Visions of Mana — совместной работы Capcom и Bandai Namco — Ёсида подтвердил свой шаг. В его сообщении в Твиттере (X) выражалось волнение по поводу присоединения к Square Enix, но не было никаких подробностей относительно будущих проектов.
Смещение фокуса NetEase
Действие Ёсиды не является совершенно неожиданным, учитывая сообщения NetEase о сокращении инвестиций в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа освещаются решения NetEase и Tencent сократить убытки после нескольких успешных проектов сотрудничества с японскими разработчиками. Ouka Studios, бывший работодатель Йошиды, пострадала напрямую: NetEase значительно сократила свою деятельность в Токио.
И NetEase, и Tencent стратегически перераспределяют ресурсы, чтобы извлечь выгоду из возрождения китайского игрового рынка, о чем свидетельствует успех Black Myth: Wukong, получившего престижные награды, в том числе «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на выставке 2024 года. Награда «Золотой джойстик».
Этот стратегический сдвиг контрастирует с инвестициями компаний в Японию в 2020 году, что является ответом на тогдашний застой на игровом рынке Китая. Однако между этими крупными развлекательными компаниями и более мелкими японскими разработчиками возникли очевидные разногласия, вызванные разными приоритетами: расширение глобального рынка или контроль над интеллектуальной собственностью.
Хотя NetEase и Tencent не покидают Японию полностью, учитывая их существующие отношения с Capcom и Bandai Namco, их нынешний подход отражает осторожную перекалибровку, чтобы минимизировать потери и подготовиться к возрождению китайской игровой среды.