Visions of Mana-directeur verlaat NetEase voor Square Enix

Author: Alexis Dec 10,2024

Visions of Mana-directeur verlaat NetEase voor Square Enix

Visions of Mana's regisseur, Ryosuke Yoshida, maakt een verrassende overstap van NetEase naar Square Enix. Dit artikel gaat in op de details van deze recente verschuiving in de sector.

Yoshida's vertrek uit NetEase

Yoshida, een prominent figuur in de ontwikkeling van Visions of Mana en een voormalig Capcom-ontwerper, kondigde op 2 december zijn overstap van NetEase naar Square Enix aan via zijn Twitter (X)-account. Hoewel zijn vertrek uit Ouka Studios enigszins in mysterie gehuld blijft, is zijn nieuwe rol bij Square Enix even onduidelijk. Na de release van Visions of Mana op 30 augustus 2024 – een samenwerking tussen Capcom en Bandai Namco – bevestigde Yoshida zijn zet. Zijn Twitter (X)-post drukte zijn enthousiasme uit over zijn toetreding tot Square Enix, maar bood geen details over toekomstige projecten.

De veranderende focus van NetEase

De stap van Yoshida is niet geheel onverwacht, gezien de gerapporteerde terugschroeven van investeringen door NetEase in Japanse studio's. Een Bloomberg-artikel van 30 augustus benadrukte de beslissingen van NetEase en Tencent om de verliezen te beperken na verschillende succesvolle samenwerkingen met Japanse ontwikkelaars. Ouka Studios, de voormalige werkgever van Yoshida, is direct getroffen doordat NetEase zijn activiteiten in Tokio aanzienlijk heeft ingekrompen.

Zowel NetEase als Tencent herverdelen op strategische wijze middelen om te profiteren van de heropleving van de Chinese gamingmarkt, wat blijkt uit het succes van Black Myth: Wukong, een ontvanger van prestigieuze prijzen, waaronder die voor Beste Visuele Ontwerp en Ultieme Game van het Jaar op de 2024 Gouden joystickprijzen.

Deze strategische verschuiving staat in contrast met de investeringen van de bedrijven in Japan in 2020, een reactie op de toen stagnerende gamingmarkt in China. Er is echter een duidelijke wrijving ontstaan ​​tussen deze grote entertainmentbedrijven en kleinere Japanse ontwikkelaars, die voortkomen uit verschillende prioriteiten: mondiale marktuitbreiding versus IP-controle.

Hoewel NetEase en Tencent Japan niet volledig in de steek laten, weerspiegelt hun huidige aanpak, gezien hun bestaande relaties met Capcom en Bandai Namco, een voorzichtige herijking om verliezen te minimaliseren en zich voor te bereiden op het vernieuwde Chinese gaminglandschap.