Dyrektor Visions of Mana opuszcza NetEase na rzecz Square Enix

Author: Alexis Dec 10,2024

Dyrektor Visions of Mana opuszcza NetEase na rzecz Square Enix

Reżyser Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, dokonuje zaskakującego przejścia z NetEase do Square Enix. W tym artykule szczegółowo opisano tę niedawną zmianę w branży.

Odejście Yoshidy z NetEase

Yoshida, wybitna postać w rozwoju Visions of Mana i były projektant Capcom, 2 grudnia ogłosił przejście z NetEase do Square Enix za pośrednictwem swojego konta na Twitterze (X). Choć jego odejście z Ouka Studios pozostaje nieco owiane tajemnicą, jego nowa rola w Square Enix jest równie niejasna. Po wydaniu 30 sierpnia 2024 r. Visions of Mana – będącego wspólnym dziełem firm Capcom i Bandai Namco – Yoshida potwierdził swój ruch. W swoim poście na Twitterze (X) wyraził podekscytowanie dołączeniem do Square Enix, ale nie podał żadnych szczegółów dotyczących przyszłych projektów.

Zmieniający się punkt ciężkości NetEase

Posunięcie Yoshidy nie jest całkowicie nieoczekiwane, biorąc pod uwagę doniesienia NetEase o ograniczaniu inwestycji w japońskie studia. Artykuł Bloomberga z 30 sierpnia podkreślił decyzje NetEase i Tencent o ograniczeniu strat po kilku udanej współpracy z japońskimi programistami. Bezpośrednio dotknięto to Ouka Studios, byłego pracodawcę Yoshidy, ponieważ NetEase znacznie ograniczyło swoją działalność w Tokio.

Zarówno NetEase, jak i Tencent strategicznie realokują zasoby, aby wykorzystać odrodzenie się chińskiego rynku gier, czego dowodem jest sukces gry Black Myth: Wukong, zdobywcy prestiżowych nagród, w tym za najlepszy projekt wizualny i najlepszą grę roku na festiwalu 2024 Nagrody Złotego Joysticka.

Ta strategiczna zmiana kontrastuje z inwestycjami firm w Japonii na rok 2020, będącymi odpowiedzią na ówczesną stagnację na chińskim rynku gier. Pojawiły się jednak widoczne tarcia między dużymi firmami rozrywkowymi a mniejszymi japońskimi deweloperami, wynikające z odmiennych priorytetów: ekspansji na rynku globalnym kontra kontroli własności intelektualnej.

Chociaż NetEase i Tencent nie rezygnują całkowicie z Japonii, biorąc pod uwagę ich istniejące relacje z Capcom i Bandai Namco, ich obecne podejście odzwierciedla ostrożną ponowną kalibrację w celu zminimalizowania strat i przygotowania się na ożywiony chiński krajobraz gier.