Mana Director의 비전, NetEase를 떠나 Square Enix로 이동

Author: Alexis Dec 10,2024

Mana Director의 비전, NetEase를 떠나 Square Enix로 이동

마나의 디렉터인 요시다 료스케의 비전은 NetEase에서 Square Enix로 놀라운 이적을 했습니다. 이 기사에서는 최근 업계 변화에 대해 자세히 설명합니다.

요시다의 NetEase 탈퇴

Visions of Mana 개발의 저명한 인물이자 전 Capcom 디자이너였던 Yoshida는 12월 2일 자신의 Twitter(X) 계정을 통해 NetEase에서 Square Enix로의 전환을 발표했습니다. Ouka Studios를 떠난 그의 출발은 다소 미스터리에 싸여 있는 반면, Square Enix에서 그의 새로운 역할도 마찬가지로 불분명합니다. 2024년 8월 30일 Capcom과 Bandai Namco가 협력하여 제작한 Visions of Mana가 출시된 후 Yoshida는 그의 움직임을 확인했습니다. 그의 트위터(X) 게시물에서는 Square Enix 합류에 대한 기대감을 표현했지만 향후 프로젝트에 대한 구체적인 내용은 제시하지 않았습니다.

NetEase의 변화하는 초점

NetEase가 일본 스튜디오에 대한 투자를 축소했다고 보고한 점을 고려하면 Yoshida의 움직임은 완전히 예상치 못한 것은 아닙니다. 8월 30일자 Bloomberg 기사에서는 NetEase와 Tencent가 일본 개발자들과 몇 차례 성공적인 협력을 통해 손실을 줄이기로 한 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주인 Ouka Studios는 NetEase가 도쿄 사업 규모를 크게 축소하면서 직접적인 영향을 받았습니다.

NetEase와 Tencent는 모두 중국 게임 시장의 부활을 활용하기 위해 전략적으로 자원을 재분배하고 있습니다. 이는 2024년 최고의 시각 디자인 및 올해의 최고의 게임 등 권위 있는 상을 받은 Black Myth: Wukong의 성공으로 입증되었습니다. 골든조이스틱상

이러한 전략적 변화는 당시 정체된 중국 게임 시장에 대한 대응으로 회사의 2020년 일본 투자와 대조됩니다. 그러나 글로벌 시장 확장과 IP 통제라는 서로 다른 우선순위로 인해 대형 엔터테인먼트 회사와 소규모 일본 개발사 사이에 명백한 마찰이 나타났습니다.

NetEase와 Tencent가 일본을 완전히 버리는 것은 아니지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 기존 관계를 고려할 때 현재 접근 방식에는 손실을 최소화하고 활성화된 중국 게임 환경에 대비하기 위한 신중한 재조정이 반영됩니다.