ใน *The Witcher 4 *ผู้เล่นจะนำทางผ่านการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยตัวเลือกที่ท้าทายขณะที่เกมสำรวจลึกลงไปในเนื้อเรื่อง นักพัฒนาได้ค่อยๆแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในโครงการรวมถึงไดอารี่วิดีโอล่าสุดที่นำไปสู่การสร้างตัวอย่างและแนวคิดพื้นฐานที่ขับเคลื่อนการออกแบบของเกม
จุดสนใจที่สำคัญของวิดีโอคือความมุ่งมั่นของเกมในการเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมยุโรปกลางอย่างแท้จริง “ ตัวละครของเรามีลักษณะที่โดดเด่นด้วยใบหน้าและทรงผมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่คุณอาจเห็นในหมู่บ้านต่าง ๆ ทั่วทั้งภูมิภาค” ทีมพัฒนากล่าว "วัฒนธรรมยุโรปกลางมีความหลากหลายและหลากหลายและเราได้รวมองค์ประกอบเหล่านี้ไว้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นของเรา"
การบรรยายของ * The Witcher 4 * สะท้อนความซับซ้อนที่พบในนวนิยายของ Andrzej Sapkowski “ เรื่องราวของเราเต็มไปด้วยความคลุมเครือทางศีลธรรมรวบรวมสิ่งที่เราอ้างถึงว่าเป็นความคิดของยุโรปตะวันออก” นักพัฒนาได้อธิบายอย่างละเอียด "ไม่มีคำตอบที่ตรงไปตรงมามีเพียงเฉดสีเทาผู้เล่นจะต้องเผชิญกับการตัดสินใจระหว่างความชั่วร้ายที่น้อยกว่าและยิ่งใหญ่กว่าซึ่งสะท้อนถึงความขัดแย้งในชีวิตจริงที่เราพบ"
ตัวอย่างที่ปล่อยออกมาสำหรับ * The Witcher 4 * ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของเรื่องราวที่ครอบคลุมของเกม มันเน้นโลกที่ปราศจากความแตกต่างของขาวดำซึ่งผู้เล่นจะต้องประเมินสถานการณ์อย่างรอบคอบและตัดสินใจเลือกที่ยากลำบาก วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้นอยู่กับความสำคัญของงานวรรณกรรมของ Sapkowski ในขณะที่ผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ