*द विचर 4 *में, खिलाड़ी चुनौतीपूर्ण विकल्पों से भरे एक कथा के माध्यम से नेविगेट करेंगे क्योंकि खेल अपनी कहानी में गहराई से खोज करता है। डेवलपर्स धीरे -धीरे परियोजना में अंतर्दृष्टि साझा कर रहे हैं, जिसमें हाल ही में एक वीडियो डायरी भी शामिल है जो ट्रेलर के निर्माण और खेल के डिजाइन को चलाने वाली मौलिक अवधारणाओं में देरी करता है।
वीडियो का एक महत्वपूर्ण ध्यान केंद्रीय यूरोपीय संस्कृति का प्रामाणिक रूप से प्रतिनिधित्व करने के लिए खेल की प्रतिबद्धता है। विकास टीम ने कहा, "हमारे पात्रों में विशिष्ट दिखावे हैं, जिनमें से आप पूरे क्षेत्र में विभिन्न गांवों में देख सकते हैं। "केंद्रीय यूरोपीय संस्कृति समृद्ध और विविध है, और हमने अपने खिलाड़ियों के लिए एक immersive अनुभव तैयार करने के लिए इन तत्वों को शामिल किया है।"
* द विचर 4 * की कथा आंद्रेजेज सपकोव्स्की के उपन्यासों में मिली जटिलता को दर्शाती है। डेवलपर्स ने विस्तार से कहा, "हमारी कहानी नैतिक अस्पष्टता में डूबी हुई है, जिसे हम पूर्वी यूरोपीय मानसिकता के रूप में संदर्भित करते हैं।" "कोई सीधा जवाब नहीं है, केवल ग्रे के शेड्स। खिलाड़ी लगातार कम और अधिक से अधिक बुराइयों के बीच निर्णयों का सामना करेंगे, जो वास्तविक जीवन की दुविधाओं को दर्शाते हैं।"
* द विचर 4 * के लिए जारी ट्रेलर गेम की ओवररचिंग स्टोरी के पूर्वावलोकन के रूप में कार्य करता है। यह काले और सफेद भेदों से रहित एक दुनिया को उजागर करता है, जहां खिलाड़ियों को सोच-समझकर स्थितियों का आकलन करना चाहिए और कठिन विकल्प बनाना चाहिए। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य इंटरैक्टिव स्टोरीटेलिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए Sapkowski के साहित्यिक कार्यों के सार के लिए सही रहना, अधिक बारीक और आकर्षक अनुभव प्रदान करना है।