Sonunda burada! Monster Hunter Wilds , PS5, Xbox Serisi X/S ve PC'ye geldi. Capcom'un beğenilen Canavar-Savaş Serisindeki bu son giriş , Monster Hunter World ve geniş buz kaynaklı genişlemesinin büyük ayak izlerini takip ediyor. Ama fethetmek ne kadar sürer? IGN çalışanları oyun zamanlarını, önceliklerini ve oyun sonrası deneyimlerini paylaşırlar.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, Oyunlar
Monster Hunter Wilds kampanyasındaki kredilere 15 saatin biraz altında ulaştım. Canavar Hunter Rise'ın aksine, bu gerçek hikayenin sonucu değil, bir orta nokta değil. Ancak, kampanyanın bitirmek yalnızca düşük rütbeyi tamamlar. Yüksek rütbe, yan görevler ve daha zorlu zorluklarla doludur. Bu görevlerin neredeyse tamamını tamamlamam ve gerçek oyun oyununun gibi hissettiren 15 saat daha aldı. Bu, her canavarla mücadele, tüm işçilik sistemlerinin kilidini açmayı ve özel artian silah sistemine hakim olmayı içeriyordu. Aerodinamik öğütme sayesinde, diğer silah türlerinde çok daha fazla şey beklese de, istediğiniz zirve silahı ve zırh setlerimi elde etmek için sadece beş saat daha ihtiyacım vardı.
Casey Defreitas - Editör Yardımcısı, Rehberler
Monster Hunter Wilds'ın son yüksek rütbeli hikaye görevini , düşük rütbeyi tamamladıktan yaklaşık 22 saat sonra 40 saat bitirdim. Rehber oluşturma için menülerde zaman geçirdiğim için doğruluk zor. Düşük rütbe sırasında, minimal işçiliğe odaklandım ve av tekrarından kaçındım. Yüksek rütbeli yaklaşımım benzerdi, ancak isteğe bağlı canavarlara ve arkadaşlarla avlara yöneldim (hikaye ilerlemesi için gerekli). Sadece bir kez, stratejik olarak, ekstra bir Ajarakan avı için bir kez yükselttim. Daha kapsamlı bir yaklaşım, daha verimli dişli hazırlamayı tercih ettiğim için oyun zamanıma 20 saat ekleyecekti. Hala endemik yaşam yakalama, balıkçılık, altı yan görevim ve kilidini açmak için en az bir isteğe bağlı görevim var. Diğer planlar arasında tılsım çiftçiliği, zırh işçiliği, artian silah deneyi ve arkadaşlarla yavaş hikaye tekrarları yer alıyor. Gelecek başlık güncellemeleri ve etkinlik görevleri sadece maceraya katkıda bulunur.
Simon Cardy - Kıdemli Editoryal Yapımcı
Monster Hunter Wilds'ın ana hikayesini tamamlamak beni 16 saatin biraz altında aldı, dünya oyunuma kıyasla şaşırtıcı bir hız (sonunu görmeden 25 saat). Diziye göreceli bir yeni olan olarak, şaşırtıcı derecede kolay birçok savaş buldum. Ben apeks avcılarına karşı birkaç kez bayılırken, genel deneyim havadar hissetti. Aerodinamik oyun, ölçeklendirilmiş temel zayıflıklar, işçilik gereksinimleri ve izleme buna katkıda bulundu. Tutarlı hikaye Cutscene/Monster Battle ritmi, hızlı sonucuyla takdir edilirken, geleneksel bir canavar avcı deneyimi ve daha çok Batı sinematik hikaye odaklı bir oyun gibi hissetti. Bu, çekirdek canavar avcı unsurlarının oyun sonrası kadar feda edilip edilmediğine dair soruları gündeme getiriyor.
Jada Griffin - Topluluk Lideri
Monster Hunter Wilds'in ilk kredisine ulaşmak, isteğe bağlı ve yan görevler, keşif, endemik yaşam avı, menü özelleştirme ve optimal kamp konumu keşifleri de dahil olmak üzere yaklaşık 20 saat sürdü. Tüm yüksek rütbeli görevleri ve yan görevleri tamamlamak 15 saat daha sürdü. Genel oyun sürem, işbirlikçi avlar, dekorasyon çiftçiliği ve canavar taç avı gibi oyun sonrası etkinlikler de dahil olmak üzere 70 saate yaklaşıyor. Gelecekteki başlık güncellemelerini ve yeni canavarları hevesle bekliyorum.
Ronny Barrier - Yapımcı, Rehberler
İlk kredileri yaklaşık 20 saat sonra gördüm, öncelikle zırh setleri için minimal öğütme ile hikayeye odaklandım (ancak tatmin edici anahtar balta da dahil olmak üzere çeşitli silahları denedim). Mevcut oyun sürem 65 saatte oturuyor ve ilk kredileri gerçek son olarak görmüyorum. Hikaye, sürekli canavar avına izin verdiği için takdir ettiğim genişletilmiş bir öğretici olarak hareket ediyor (Congaala hariç - asla!).