C'est enfin là! Monster Hunter Wilds est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Cette dernière entrée de la célèbre série de bête de combat de Capcom suit les traces massives de Monster Hunter World et de son vaste expansion d'Iceborne . Mais combien de temps cela prendra-t-il pour conquérir? Les employés de l'IGN partagent leur temps de jeu, leurs priorités et leurs expériences d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
J'ai atteint les crédits dans la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise , c'est la conclusion de l'histoire réelle, pas un point médian. Cependant, la finition de la campagne ne termine que le faible rang. Les rangs élevés vous attendent, débordant de quêtes secondaires et de défis plus difficiles. Il m'a fallu encore 15 heures pour terminer presque toutes ces quêtes et atteindre ce qui ressemble à la véritable fin de partie. Cela impliquait de lutter contre chaque monstre, de débloquer tous les systèmes d'artisanat et de maîtriser le système d'armes artian personnalisé. Grâce à la mouture rationalisée, je n'avais besoin que de cinq heures supplémentaires pour acquérir les ensembles d'armes et d'armures de pic souhaités, bien que beaucoup d'autres attendent d'autres types d'armes.
Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides
J'ai terminé la mission finale de l'histoire de Monster Hunter Wilds environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé le faible rang. La précision est délicate, car j'ai passé du temps dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur l'artisanat minimal et j'ai évité la répétition de la chasse. Mon approche de haut rang était similaire, même si je me suis détourné vers des monstres et des chasses facultatifs avec des amis (nécessaire pour la progression de l'histoire). Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois, stratégiquement, pour une chasse supplémentaire ajarakan. Une approche plus approfondie aurait probablement ajouté 20 heures à mon temps de jeu, car j'aurais préféré créer des équipements plus efficaces. J'ai toujours un recours à la vie, une pêche, six missions secondaires et au moins une quête facultative de plus à déverrouiller. D'autres plans incluent l'agriculture de talisman, l'artisanat d'armures, l'expérimentation des armes artian et les rediffusions d'histoires tranquilles avec des amis. Les futures mises à jour du titre et les quêtes d'événements ne font qu'ajouter à l'aventure.
Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
La réalisation de l'histoire principale de Monster Hunter Wilds m'a pris un peu moins de 16 heures , une vitesse surprenante par rapport à mon jeu mondial (25 heures sans voir la fin). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles étonnamment faciles. Alors que je me suis évanoui à quelques reprises contre les prédateurs Apex, l'expérience globale s'est sentie venteuse. Le gameplay rationalisé, les faiblesses élémentaires à l'échelle, les exigences d'élaboration et le suivi, ont tous contribué à cela. Le rythme de bataille cohérent de Story Cutscene / Monster, bien que apprécié pour sa conclusion rapide, se sentait moins comme une expérience de chasseur de monstres traditionnel et plus comme un jeu cinématographique axé sur l'histoire occidentale. Cela soulève des questions sur la question de savoir si les éléments de base du chasseur de monstres ont été sacrifiés jusqu'à l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Atteindre les crédits initiaux de Monster Hunter Wilds a duré environ 20 heures , notamment des quêtes facultatives et secondaires, de l'exploration, de la chasse à la vie endémique, de la personnalisation du menu et du dépistage optimal de l'emplacement du camp. La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris encore 15 heures . Mon temps de jeu global approche de 70 heures, notamment des activités d'après-match comme les chasses collaboratives, l'agriculture de décoration et la chasse aux couronnes monstres. Je prévois avec impatience les futures mises à jour du titre et les nouveaux monstres.
RONNY BARRIER - Producteur, guides
J'ai vu le premier générique après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire avec un minimum de broyage pour les ensembles d'armures (bien que j'aie essayé diverses armes, y compris la SUPPLAGE SUPTER). Mon temps de jeu actuel se situe à 65 heures , et je ne considère pas les crédits initiaux la véritable fin. L'histoire agit comme un tutoriel prolongé, que j'apprécie car il permet la chasse aux monstres continu (sauf Congalala - jamais encore!).