অবশেষে এখানে! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসেছেন। ক্যাপকমের প্রশংসিত বিস্ট-ব্যাটলিং সিরিজের এই সর্বশেষ প্রবেশটি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের বিশাল পদক্ষেপ এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন সম্প্রসারণে অনুসরণ করে। তবে বিজয়ী হতে কতক্ষণ সময় লাগবে? আইজিএন কর্মীরা তাদের প্লেটাইম, অগ্রাধিকার এবং গেম-পরবর্তী অভিজ্ঞতা ভাগ করে নেন।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি মাত্র 15 ঘন্টার মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারে ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, এটিই আসল গল্পের উপসংহার, কোনও মাঝারি পয়েন্ট নয়। যাইহোক, প্রচার শেষ করা কেবল নিম্ন র্যাঙ্ক সম্পূর্ণ করে। উচ্চ পদমর্যাদা অপেক্ষা করছে, পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে ঝাঁকুনি দেওয়া। এই সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে এবং সত্যিকারের এন্ডগেমের মতো মনে হচ্ছে তা পৌঁছাতে। এর মধ্যে প্রতিটি দৈত্যের সাথে লড়াই করা, সমস্ত কারুকাজের ব্যবস্থা আনলক করা এবং কাস্টম আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে দক্ষতা অর্জন করা জড়িত। প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই পিক অস্ত্র এবং আর্মার সেটগুলি অর্জন করতে আমার কেবলমাত্র আরও পাঁচ ঘন্টা প্রয়োজন ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের জুড়ে প্রচুর পরিমাণে অপেক্ষা করা।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি কম র্যাঙ্ক শেষ করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় 40 ঘন্টা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের চূড়ান্ত উচ্চ পদমর্যাদার গল্প মিশনটি শেষ করেছি। যথার্থতা জটিল, কারণ আমি গাইড তৈরির জন্য মেনুতে সময় ব্যয় করেছি। স্বল্প র্যাঙ্কের সময়, আমি ন্যূনতম কারুকাজের দিকে মনোনিবেশ করেছি এবং হান্ট পুনরাবৃত্তি এড়িয়ে চলেছি। আমার উচ্চ পদমর্যাদার পদ্ধতির অনুরূপ ছিল, যদিও আমি বন্ধুদের সাথে al চ্ছিক দানব এবং শিকারে ডাইভার্ট করেছি (গল্পের অগ্রগতির জন্য প্রয়োজনীয়)। আমি অতিরিক্ত আজারাকান শিকারের জন্য কৌশলগতভাবে একবারে আমার অস্ত্রটি একবারে আপগ্রেড করেছি। আরও গভীর পদ্ধতির সম্ভবত আমার প্লেটাইমে 20 ঘন্টা যুক্ত করা হত, কারণ আমি আরও দক্ষ গিয়ারটি কারুকাজ করা পছন্দ করতাম। আমার এখনও স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং, ছয়টি পার্শ্ব মিশন এবং আনলক করার জন্য কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক অনুসন্ধান রয়েছে। আরও পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে তাবিজ কৃষিকাজ, আর্মার কারুকাজ করা, শিল্পীদের অস্ত্রের পরীক্ষা এবং বন্ধুদের সাথে অবসর সময়ে গল্পের পুনর্নির্মাণ। ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেট এবং ইভেন্ট অনুসন্ধানগুলি কেবল অ্যাডভেঞ্চারে যুক্ত করে।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করা আমাকে মাত্র 16 ঘন্টাের নিচে নিয়েছিল, এটি আমার ওয়ার্ল্ড প্লেথ্রু (শেষটি না দেখে 25 ঘন্টা) তুলনায় একটি আশ্চর্যজনক গতি। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি অনেক যুদ্ধগুলি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ পেয়েছি। আমি অ্যাপেক্স প্রিডেটরদের বিরুদ্ধে কয়েকবার অজ্ঞান হয়ে গেলেও সামগ্রিক অভিজ্ঞতাটি বাতাস বোধ করেছিল। প্রবাহিত গেমপ্লে, স্কেলড-ব্যাক প্রাথমিক দুর্বলতা, কারুকাজের প্রয়োজনীয়তা এবং ট্র্যাকিং, সমস্ত এতে অবদান রেখেছিল। ধারাবাহিক গল্পের কটসিন/মনস্টার ব্যাটাল ছন্দ, যদিও এর দ্রুত উপসংহারের জন্য প্রশংসা করা হয়েছে, এটি একটি traditional তিহ্যবাহী দৈত্য শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো কম অনুভূত হয়েছিল এবং আরও পশ্চিমা সিনেমাটিক গল্প-চালিত গেমের মতো। এটি মূল দানব শিকারী উপাদানগুলি গেম-পরবর্তী না হওয়া পর্যন্ত কোরবানি দেওয়া হয়েছিল কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছনো প্রায় 20 ঘন্টা সময় নিয়েছিল, and চ্ছিক এবং পার্শ্ব অনুসন্ধান, অনুসন্ধান, স্থানীয় জীবন শিকার, মেনু কাস্টমাইজেশন এবং অনুকূল শিবিরের অবস্থান স্কাউটিং সহ। সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্ক মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে। আমার সামগ্রিক প্লেটাইমটি সহযোগী শিকার, সজ্জা চাষ এবং মনস্টার ক্রাউন শিকারের মতো পোস্ট-গেমের ক্রিয়াকলাপ সহ 70 ঘন্টা কাছাকাছি। আমি অধীর আগ্রহে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেট এবং নতুন দানবদের প্রত্যাশা করছি।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি প্রায় 20 ঘন্টা পরে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, প্রাথমিকভাবে আর্মার সেটগুলির জন্য ন্যূনতম গ্রাইন্ডিংয়ের সাথে গল্পটির দিকে মনোনিবেশ করে (যদিও আমি সন্তোষজনক সুইচ কুড়াল সহ বিভিন্ন অস্ত্র চেষ্টা করেছি)। আমার বর্তমান প্লেটাইম 65 ঘন্টা বসে আছে, এবং আমি প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি সত্য সমাপ্তি বিবেচনা করি না। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়াল হিসাবে কাজ করে, যা আমি প্রশংসা করি কারণ এটি অব্যাহত দানব শিকারের জন্য অনুমতি দেয় (কঙ্গালালা বাদে - আবার কখনও!)।