İyi haber! Yaklaşan "Atelier Resleriana: Kızıl Simyacı ve Beyaz Muhafız" önceki mobil oyununun kart çekme sistemini terk edecek! Bu yeni çalışma hakkında daha fazlasını öğrenelim!
"Atelier Resleriana" serisinden yeni çalışma
Kart çekme sistemine veda
Koei Tecmo Europe tarafından 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden duyurulduğu üzere, yakında çıkacak olan "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" yan ürünü, kart çekme sistemi kullanmayacak. mobil öncülü "Atelier Resleriana: Unutulan Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı".
Koei Tecmo, yeni oyunun gacha sistemi içermeyeceğini duyurdu, bu da birçok oyuncu için iyi bir haber. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oynamaya devam etmek için çok fazla karaciğer veya kripton altını gerektiren bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu yeni oyunda karakterlerin veya güçlü nesnelerin kilidini açmak için mücevher satın almanıza gerek yok.
Resmi duyuruda, kart çekme sisteminin bulunmamasının yanı sıra, oyunun önceki mobil oyununu oynamaya gerek kalmadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi internet sitesinde ayrıca "Lantarna kıtasının yeni kahramanlar ve orijinal hikayeler beklediği" ifadesi de oyunun aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak karakterlerin ve olay örgüsünün önceki oyunun devamı olmadığını belirtti.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.
"Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi (mobil oyun versiyonu)
"Atelier" serisinin ana oyunlarından biri olan "Atelier Resleriana: Unutulan Alchemy ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", kart çekme sistemini benimsiyor. Bu oyun yakında çıkacak Atelier Resleriana oyununun temelini oluşturuyor.
Bu oyun, sentez sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanizması da dahil olmak üzere "Atelier" serisinin geleneksel formülünü korusa da, oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekanizmasını da içeriyor.
Oyunun kart çekme mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya Memoria'nın ("Atelier" serisindeki ünlü sahnelerin çizim kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. ). Oyuncuların, ödül almak için her kart çekilişinde belirli sayıda mücevher harcaması ve madalya toplaması gerekir. Bu sistem, belirli sayıda kart çekilişinden sonra ödülleri garanti eden garantili mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu son derece olumlu eleştiriler alırken, bazı Steam oyuncuları oyunun pahalı gacha mekaniğini sorguladı.