Atelier Ryza 3 গাছা মেকানিক্স এড়িয়ে চলে

লেখক: Max Jan 23,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gachaসুসংবাদ! আসন্ন "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" তার আগের মোবাইল গেমের কার্ড অঙ্কন পদ্ধতি পরিত্যাগ করবে! আসুন এই নতুন কাজ সম্পর্কে আরও জানুন!

"Atelier Resleriana" সিরিজে নতুন কাজ

কার্ড অঙ্কন পদ্ধতিতে বিদায়

যেমন 26 নভেম্বর, 2024 তারিখে টুইটারে Koei Tecmo ইউরোপ (X) ঘোষণা করেছে, আসন্ন স্পিন-অফ "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" কার্ড ড্র সিস্টেম ব্যবহার করবে না এটি সম্পূর্ণ আলাদা এর মোবাইল পূর্বসূরী "Atelier Resleriana: The Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night"।

Koei Tecmo ঘোষণা করেছে যে নতুন গেমটিতে একটি গ্যাচা সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত থাকবে না, যা অনেক খেলোয়াড়ের জন্য সুসংবাদ। বেশিরভাগ গাছা গেমগুলিতে, খেলোয়াড়রা অনিবার্যভাবে এমন একটি বাধার সম্মুখীন হবে যার জন্য খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রচুর লিভার বা ক্রিপ্টন সোনার প্রয়োজন হয়। এই নতুন গেমটিতে, অক্ষর বা শক্তিশালী প্রপস আনলক করতে রত্ন কেনার দরকার নেই।

Atelier Resleriana Won't Have Gachaকার্ড ড্রয়িং সিস্টেম না থাকার পাশাপাশি, অফিসিয়াল ঘোষণায় আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে গেমটি আগের মোবাইল গেম না খেলেই "অফলাইনে খেলা যাবে"। গেমটির অফিসিয়াল ওয়েবসাইট আরও উল্লেখ করেছে যে "ল্যান্টারনা মহাদেশটি নতুন নায়ক এবং মূল গল্পের জন্য অপেক্ষা করছে", ইঙ্গিত করে যে গেমটি একই বিশ্ব দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে, তবে চরিত্র এবং প্লট আগের গেমের ধারাবাহিকতা নয়।

"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" 2025 সালে PS5, PS4, সুইচ এবং স্টিম প্ল্যাটফর্মে লঞ্চ করা হবে। Koei Tecmo এখনও মূল্য, নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ এবং সময় ঘোষণা করেনি।

"Atelier Resleriana" এর কার্ড আঁকার সিস্টেম (মোবাইল গেম সংস্করণ)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha"অ্যাটেলিয়ার" সিরিজের অন্যতম প্রধান গেম হিসেবে, "অ্যাটেলিয়ার রেসলেরিয়ানা: ফরগটেন অ্যালকেমি অ্যান্ড দ্য লিবারেটর অফ দ্য ডার্ক নাইট" একটি কার্ড অঙ্কন পদ্ধতি গ্রহণ করে। এই গেমটি আসন্ন Atelier Resleriana গেমের ভিত্তি।

যদিও এই গেমটি "অ্যাটেলিয়ার" সিরিজের ঐতিহ্যগত সূত্র ধরে রাখে, যার মধ্যে রয়েছে সংশ্লেষণ পদ্ধতি এবং টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা, এটি একটি গ্যাচা পদ্ধতিও অন্তর্ভুক্ত করে যেখানে খেলোয়াড়দের নতুন চরিত্রগুলিকে শক্তিশালী বা আনলক করতে অর্থ ব্যয় করতে হবে।

Atelier Resleriana Won't Have Gachaখেলার কার্ড আঁকার পদ্ধতিটি "স্পার্ক" সিস্টেমকে গ্রহণ করে, প্রতিবার খেলোয়াড়রা কার্ড আঁকে, তারা অক্ষর বা মেমোরিয়া ("আটেলিয়ার" সিরিজের বিখ্যাত দৃশ্যের চিত্রিত কার্ড আনলক করার জন্য বিভিন্ন সংখ্যক পদক পেতে পারে। ) খেলোয়াড়দের প্রতিটি কার্ড ড্রয়ের জন্য একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক রত্ন ব্যয় করতে হবে এবং পুরষ্কার পেতে পদক সংগ্রহ করতে হবে। এই সিস্টেমটি গ্যারান্টিযুক্ত মেকানিজম থেকে আলাদা, যা নির্দিষ্ট সংখ্যক কার্ড ড্র করার পর পুরস্কারের নিশ্চয়তা দেয়।

এই গেমটি 2024 সালের জানুয়ারিতে Steam, Android এবং iOS প্ল্যাটফর্মে প্রকাশ করা হবে। এটি বর্তমানে বাষ্পে মিশ্র পর্যালোচনা রয়েছে, যখন এটির রেটিং রয়েছে 4.2/5 গুগল প্লেতে এবং 4.6 অ্যাপ স্টোরে। যদিও এর মোবাইল সংস্করণটি অত্যন্ত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, কিছু স্টিম প্লেয়ার গেমটির ব্যয়বহুল গাচা মেকানিককে প্রশ্ন করেছে।