Goed nieuws! Het komende "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" zal het kaarttrekkingssysteem van zijn vorige mobiele game verlaten! Laten we meer te weten komen over dit nieuwe werk!
Nieuw werk in de serie "Atelier Resleriana"
Afscheid van het kaarttrekkingssysteem
Zoals aangekondigd door Koei Tecmo Europe op Twitter (X) op 26 november 2024, zal de komende spin-off "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" geen gebruik maken van een kaarttrekkingssysteem zijn mobiele voorganger "Atelier Resleriana: The Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo heeft aangekondigd dat de nieuwe game geen gacha-systeem zal bevatten, wat voor veel spelers goed nieuws is. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen dat veel lever- of krypton-goud vereist om door te kunnen spelen. In dit nieuwe spel hoef je geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen.
Naast het ontbreken van een kaarttrekkingssysteem, vermeldde de officiële aankondiging ook dat de game "offline gespeeld kan worden" zonder de vorige mobiele game te hoeven spelen. De officiële website van de game vermeldde ook dat "het continent Lantarna wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt, maar dat de personages en de plot geen voortzetting zijn van de vorige game.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Koei Tecmo heeft de prijs, specifieke releasedatum en tijd nog niet bekendgemaakt.
Het kaarttrekkingssysteem van "Atelier Resleriana" (mobiele spelversie)
Als een van de hoofdspellen in de serie "Atelier", gebruikt "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" een kaarttrekkingssysteem. Dit spel vormt de basis voor het komende Atelier Resleriana-spel.
Hoewel dit spel de traditionele formule van de "Atelier"-serie behoudt, inclusief het synthesesysteem en het turn-based gevechtsmechanisme, bevat het ook een gacha-mechanisme waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers kaarten trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles verkrijgen om personages of Memoria (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de "Atelier"-serie) te ontgrendelen. ). Spelers moeten voor elke kaarttrekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om beloningen te ontvangen. Dit systeem verschilt van het gegarandeerde mechanisme, dat beloningen garandeert na een bepaald aantal kaarttrekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie zeer positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers vraagtekens gezet bij het dure gacha-mechanisme van het spel.