FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmenin Modlar ve DLC Hakkında Görüşleri
FINAL FANTASY VII Rebirth'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi kısa süre önce oyunun PC versiyonuna ilişkin bilgiler paylaşarak oyuncuların potansiyel DLC'ye ve modlama topluluğuna olan ilgisine değindi. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
DLC: Hayran Odaklı Bir Olasılık
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları Remake üçlemesinin son bölümünün tamamlanmasına öncelik verdi. Hamaguchi, "PC sürümüne yeni bir DLC olarak epizodik bir hikaye ekleme arzumuz vardı" ancak bir sonraki oyunu bitirmenin öncelikli olduğunu belirtti. Ancak kapıyı açık bıraktı: "Yayınlandıktan sonra oyunculardan belirli konularda güçlü talepler alırsak bunları değerlendirmek isteriz." Önemli oyuncu talebi gelecekteki DLC gelişimini etkileyebilir.
Mod Geliştiricilerine Bir Mesaj: Sorumlulukla Yaratıcılık
Hamaguchi ayrıca modlama topluluğuna da seslendi. Resmi mod desteği dahil olmasa da ekip, mod geliştiricilerin yaratıcı katkılarını öngörüyor ve saygı duyuyor. Ancak modcuların rahatsız edici veya uygunsuz içerik oluşturmaktan veya dağıtmaktan kaçınmasını talep etti.
Görselleri geliştirme, özellikler ekleme ve hatta tamamen yeni deneyimler yaratma potansiyeliyle yaratıcı modların potansiyeli önemlidir. Ancak saygılı ve uygun bir oyun ortamının sürdürülmesi ihtiyacı çok önemlidir.
PC Sürümü Geliştirmeleri ve Zorluklar
PC sürümü, orijinal sürümde mevcut olan "tekinsiz vadi" etkisine ilişkin endişeleri gideren, gelişmiş aydınlatma ve daha yüksek çözünürlüklü dokular dahil olmak üzere grafiksel iyileştirmelere sahiptir. Üst düzey sistemler, PS5 özelliklerinin ötesinde geliştirilmiş 3D modellerden ve dokulardan yararlanacak. Ancak mini oyunların PC'ye uyarlanması zorlu oldu ve temel yapılandırma ayarları üzerinde kapsamlı çalışma gerektiriyordu.
FINAL FANTASY VII Rebirth, 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games Store aracılığıyla PC'de çıkıyor. Oyun ilk olarak 9 Şubat 2024'te PS5'te yayınlandı ve büyük beğeni topladı.