Dobra wiadomość! Nadchodząca gra „Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian” porzuci system dobierania kart znany z poprzedniej gry mobilnej! Dowiedzmy się więcej o tym nowym dziele!
Nowa praca z cyklu „Atelier Resleriana”
Pożegnanie z systemem losowania kart
Jak ogłoszono przez Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodzący spin-off „Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian” nie będzie korzystał z systemu dobierania kart. Jest to zupełnie inny system jego mobilny poprzednik „Atelier Resleriana: Zapomniana alchemia i wyzwoliciel ciemnej nocy”.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra nie będzie zawierała systemu gacha, co dla wielu graczy jest dobrą wiadomością. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, które wymaga dużej ilości wątroby lub kryptonowego złota, aby kontynuować grę. W tej nowej grze nie ma potrzeby kupowania klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz braku systemu dobierania kart, w oficjalnym ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „kontynent Lantarna czeka na nowych bohaterów i oryginalne historie”, wskazując, że gra podziela ten sam światopogląd, ale postacie i fabuła nie są kontynuacją poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
System losowania kart „Atelier Resleriana” (wersja gry mobilnej)
Jako jedna z głównych gier z serii „Atelier”, „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night” wykorzystuje system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Choć gra zachowuje tradycyjną formułę serii „Atelier”, obejmującą system syntezy i turowy mechanizm walki, zawiera także mechanizm gacha, w którym gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm dobierania kart w grze wykorzystuje system „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze dobierają karty, mogą zdobyć różną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty ilustrujące słynne sceny z serii „Atelier”). ). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów za każde wylosowanie karty i zebrać medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu gwarantowanego, który gwarantuje nagrody po określonej liczbie losowań kart.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała bardzo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam kwestionowali kosztowną mechanikę gacha w grze.