İlgili VideoRetro Iron Man Oyunu Activision Tarafından İptal Edildi!
Genepool Software'in eski geliştiricilerinden Kevin Edwards, yakın zamanda Twitter'da (X) 2003 yılında piyasaya sürülmesi planlanan, iptal edilen bir Iron Man oyunundan daha önce görülmemiş görüntüler paylaşıldı. Edwards, oyunun amaçlanan başlığının, karakterin orijinal çizgi roman adını yansıtan "Yenilmez Demir Adam" olduğunu belirtti. Edwards'ın, stüdyonun başarılı süper kahraman oyunu X-Men 2: Wolverine's Revenge'in ardından projeye katkıda bulunduğu bildirildi.
Edwards'ın oyunun başlık kartını, Genepool Software logosunu ve oynanış ekran görüntülerini gösteren gönderisini, orijinal Xbox oynanış görüntülerini içeren başka bir gönderi izledi. Görüntülerde oyunun başlangıç ekranı ve çöl ortamında geçen kısa bir eğitim bölümü gösteriliyordu.
"Yenilmez Demir Adam" Activision Tarafından İptal Edildi
Edwards'ın projeyle ilgili değerli anılarına ve paylaşımı gören hayranların coşkulu desteğine rağmen, " Yenilmez Demir Adam"ın geliştirilmesinin başlamasından sadece birkaç ay sonra Activision tarafından iptal edildiği bildirildi. Genepool Yazılımı kısa süre sonra kapatıldı ve Edwards ve ekibi işsiz kaldı.Her ne kadar Activision oyunun iptalini kamuya açık bir şekilde açıklamamış olsa da, Edwards birçok yorumcuya yanıt olarak bazı olası açıklamalarda bulundu.
"İptal etmelerinin kesin nedenini/nedenlerini hiçbir zaman duyamadık" diye yanıtladı Edwards. "Filmin gecikmesi önemli bir faktördü ya da belki de oyunu tatmin edici bulmadılar ve bu yüzden daha fazla fon sağlamamayı seçtiler. Ya da belki de devralmak için başka bir geliştirici seçildi."
Diğer yorumcular da Tony Stark'ın bugün tanıdığımız Iron Man'den oldukça farklı olan karakter tasarımını hemen öne çıkardılar. Bu oyun, Robert Downey Jr.'ın artık ikonik hale gelen MCU canlandırmasından neredeyse beş yıl önceydi ve bu nedenle karakterin kostüm tasarımı, 2000'li yılların başındaki "Ultimate Marvel" serisindeki çizgi roman eşdeğerini daha yakından yansıtıyordu. birkaç yorumcu.Edwards, oyun için neden böyle bir tasarımın seçildiğinden emin değildi ve şöyle yazdı: "Korkarım hiçbir fikrim yok. Bu, [tasarımcının] kararıydı." Ne olursa olsun, Edwards önceki iki gönderisini daha fazla oynanış görüntüsüyle takip etme sözü verdi, ancak bu yazının yazıldığı sırada Edwards henüz sözünü yerine getirmemişti.