ဆက်စပ်ဗီဒီယိုRetro Iron Man ဂိမ်းကို Activision မှ ပယ်ဖျက်လိုက်သည်!
Kevin Genepool Software မှ developer ဟောင်း Edwards သည် 2003 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသော ပယ်ဖျက်ထားသော Iron Man ဂိမ်းမှ ယခင်က မမြင်ရသော ပုံများကို Twitter (X) တွင် မကြာသေးမီက မျှဝေခဲ့သည်။ Edwards က ဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ထားသည့် ခေါင်းစဉ်မှာ "The Invincible Iron Man" ဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်၏ မူရင်း ရုပ်ပြစာအုပ် အမည်ကို ပဲ့တင်ထပ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Edwards သည် စတူဒီယို၏ အောင်မြင်သော စူပါဟီးရိုးဂိမ်း X-Men 2: Wolverine's Revenge ပြီးနောက် ပရောဂျက်တွင် ပံ့ပိုးကူညီခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။
ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်ကတ်၊ Genepool ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ လိုဂိုနှင့် ဂိမ်းစခရင်ပုံများ ပြသထားသည့် Edwards ၏ ပို့စ်နောက်တွင် မူရင်း Xbox ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲ ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ပြသထားသည်။ ဗီဒီယိုဖိုင်သည် ဂိမ်း၏စတင်မှုမျက်နှာပြင်နှင့် သဲကန္တာရပတ်ဝန်းကျင်တွင် သတ်မှတ်ထားသည့် အတိုချုံးသင်ခန်းစာအပိုင်းကို ပြသထားသည်။
"The Invincible Iron Man" သည် Activision မှ Axed ဖြစ်ခဲ့သည်
Edwards ၏ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အမှတ်တရများနှင့် ပို့စ်ကိုမြင်တွေ့သော ပရိသတ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်စွာ အားပေးမှုများရှိနေသော်လည်း၊" The Invincible Iron Man" သည် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ပြီးနောက် လအနည်းငယ်အကြာတွင် Activision မှ ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သိရသည်။ Genepool ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် မကြာမီတွင် ပိတ်ပစ်ခဲ့ပြီး Edwards နှင့် သူ၏အဖွဲ့အား အလုပ်လက်မဲ့ဖြစ်စေခဲ့သည်။Activision သည် ဂိမ်းဖျက်သိမ်းခြင်းကို လူသိရှင်ကြား မရှင်းပြသော်လည်း Edwards သည် မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ရှင်းလင်းချက်အချို့ကို ပေးခဲ့သည်။
"သူတို့ ဘာကြောင့်ဖျက်သိမ်းလိုက်တာလဲဆိုတာ အတိအကျမကြားရဘူး" Edwards က ပြန်ဖြေတယ်။ "ရုပ်ရှင်ရဲ့နှောင့်နှေးမှုဟာ သိသာထင်ရှားတဲ့အချက်တစ်ခုပဲ၊ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းကို အားရစရာလို့ မယူဆတဲ့အတွက်ကြောင့် ဒီထက်ပိုပြီး ရန်ပုံငွေမရှာဖို့ ရွေးချယ်ခဲ့ပါတယ်။ ဒါမှမဟုတ် နောက်ထပ် developer တစ်ယောက်ကို ရွေးချယ်ခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။"
အခြားမှတ်ချက်ပေးသူများသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိကြသော Iron Man နှင့် သိသိသာသာကွာခြားသည့် Tony Stark ၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို မီးမောင်းထိုးပြရန် လျင်မြန်လာပါသည်။ ဤဂိမ်းသည် Robert Downey Jr. ၏ ယခု အထင်ကရ MCU သရုပ်ဖော်မှုကို ငါးနှစ်နီးပါးအကြာတွင် ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့်၊ ဇာတ်ကောင်၏ဝတ်စုံဒီဇိုင်းသည် 2000 အစောပိုင်းကာလများ၏ "Ultimate Marvel" နှင့်ညီမျှသော ၎င်း၏ရုပ်ပြစာအုပ်ကို ပိုမိုနီးကပ်စွာထင်ဟပ်စေပါသည်။ မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြား။Edwards သည် ဂိမ်းအတွက် ဤကဲ့သို့သော ဒီဇိုင်းကို အဘယ်ကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့သည်ကို မသေချာဘဲ "ကျွန်တော် မကြောက်ပါဘူး၊ အဲဒါ [ဒီဇိုင်နာရဲ့] ဆုံးဖြတ်ချက်ပဲ" လို့ ရေးထားပါတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ Edwards သည် ၎င်း၏ယခင်ပို့စ်နှစ်ခုတွင် နောက်ထပ်ဂိမ်းဗီဒီယိုများပါရှိသည့်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသော်လည်း၊ စာရေးချိန်တွင် Edwards သည် ၎င်း၏ကတိကဝတ်ကို မပေးအပ်သေးပေ။