Vídeo relacionadoJogo retrô do Homem de Ferro cancelado pela Activision!
Kevin Edwards, ex-desenvolvedor da Genepool Software, recentemente compartilhado no Twitter (X) imagens inéditas de um jogo cancelado do Homem de Ferro com lançamento previsto para 2003. Edwards afirmou que o título pretendido para o jogo era "The Invincible Iron Man", ecoando o nome original dos quadrinhos do personagem. Edwards supostamente contribuiu para o projeto após o jogo de super-heróis de sucesso do estúdio, X-Men 2: Wolverine’s Revenge.
A postagem de Edwards, mostrando o cartão de título do jogo, o logotipo da Genepool Software e capturas de tela do jogo, foi seguida por outra apresentando imagens originais do jogo do Xbox. A filmagem exibia a tela inicial do jogo e um breve segmento de tutorial ambientado em um ambiente desértico.
"O Invencível Homem de Ferro" foi eliminado pela Activision
Apesar das memórias queridas de Edwards sobre o projeto e do apoio entusiástico dos fãs que viram a postagem, " The Invincible Iron Man" foi cancelado pela Activision poucos meses após o início de seu desenvolvimento. A própria Genepool Software foi fechada logo depois, deixando Edwards e sua equipe desempregados.Embora a Activision nunca tenha explicado publicamente o cancelamento do jogo, Edwards ofereceu algumas explicações potenciais em resposta a vários comentaristas.
"Nunca ouvimos o(s) motivo(s) exato(s) pelo qual eles cancelaram", respondeu Edwards. "O atraso do filme foi um fator significativo, ou talvez eles não consideraram o jogo satisfatório e, portanto, optaram por não financiá-lo ainda mais. Ou talvez outro desenvolvedor tenha sido selecionado para assumir."
Outros comentaristas também foram rápidos em destacar o design do personagem de Tony Stark, que diferia significativamente do Homem de Ferro que conhecemos hoje. Este jogo teria precedido o agora icônico retrato de Robert Downey Jr. no MCU em quase cinco anos e, portanto, o design do traje do personagem refletia mais de perto seu equivalente em quadrinhos da série "Ultimate Marvel" do início dos anos 2000, conforme observado por vários comentadores.Edwards não tinha certeza do motivo pelo qual tal design foi selecionado para o jogo, escrevendo "Não faço ideia, tenho medo. Essa foi a decisão [do designer]." Independentemente disso, Edwards prometeu dar continuidade às suas duas postagens anteriores com mais imagens de jogo, embora, no momento em que este artigo foi escrito, Edwards ainda não tenha cumprido sua promessa.