Powiązane filmy Gra Iron Man w stylu retro anulowana przez Activision!
Kevin Edwards, od niedawna były programista w Genepool Software udostępnione na Twitterze (X) niepublikowane wcześniej zdjęcia z anulowanej gry Iron Man, której premiera planowana jest na rok 2003. Edwards stwierdził, że zamierzony tytuł gry brzmiał „The Invincible Iron Man”, nawiązując do oryginalnej nazwy postaci z komiksu. Według doniesień Edwards przyczynił się do powstania projektu po udanej grze o superbohaterach X-Men 2: Wolverine’s Revenge.
Po poście Edwardsa, prezentującym kartę tytułową gry, logo Genepool Software i zrzuty ekranu z rozgrywki, pojawił się kolejny, zawierający oryginalny materiał filmowy z rozgrywki na konsolę Xbox. Materiał przedstawiał ekran startowy gry oraz krótki samouczek rozgrywający się w pustynnym środowisku.
„Niezwyciężony Iron Man” został ostrzelany przez Activision
Pomimo miłych wspomnień Edwardsa o projekcie i entuzjastycznego wsparcia ze strony fanów, którzy zobaczyli post, „ Niezwyciężony Iron Man” został podobno anulowany przez Activision zaledwie kilka miesięcy po rozpoczęciu prac nad grą. Wkrótce potem zamknięto samo oprogramowanie Genepool Software, przez co Edwards i jego zespół zostali bezrobotni.Chociaż Activision nigdy publicznie nie wyjaśniło anulowania gry, Edwards przedstawił kilka potencjalnych wyjaśnień w odpowiedzi na kilka komentatorów.
„Nigdy nie usłyszeliśmy dokładnego powodu(ów), dla którego anulowali występ” – odpowiedział Edwards. „Opóźnienie filmu było istotnym czynnikiem, a może uznali grę za niezadowalającą i dlatego zdecydowali się nie finansować jej dalej. A może do przejęcia wybrano innego dewelopera.”
Inni komentatorzy również szybko zwrócili uwagę na projekt postaci Tony’ego Starka, który znacznie różnił się od Iron Mana, którego znamy dzisiaj. Ta gra wyprzedziła kultową obecnie kreację MCU Roberta Downeya Jr. o prawie pięć lat, w związku z czym projekt kostiumu tej postaci lepiej odzwierciedlał jej komiksowy odpowiednik z serii „Ultimate Marvel” z początku XXI wieku, jak zauważył: kilku komentatorów.Edwards nie był pewien, dlaczego wybrano taki projekt do gry, pisząc: „Obawiam się, że nie mam pojęcia. Taka była decyzja [projektanta]”. Niezależnie od tego Edwards obiecał, że w odpowiedzi na swoje dwa poprzednie posty udostępni więcej materiałów z rozgrywki, chociaż w chwili pisania tego tekstu Edwards nie spełnił jeszcze swojego zobowiązania.