"Paano maabot ang Bloodmoon Island sa Divinity: Orihinal na kasalanan 2"

May-akda: Blake Mar 31,2025

Mabilis na mga link

Natagpuan sa enigmatic Northern Expanse ng Reaper's Coast, ang Bloodmoon Island ay nagtatanghal ng isang nakakahimok na hamon para sa mga tagapagbalita sa pagka -diyos: orihinal na kasalanan 2. Napababa ng nakamamatay na pagkamatay at na -disconnect mula sa mainland dahil sa isang nawasak na tulay, pag -access sa isla ay hinihiling ang talino at pagiging mapagkukunan. Ang Venturing sa Bloodmoon Island ay hindi lamang nagpapalalim sa pangunahing salaysay ngunit binubuksan din ang isang kalabisan ng mga pakikipagsapalaran sa panig.

Ang pag -navigate sa liblib na lokasyon na ito ay maaaring malito, dahil ang laro ay nag -aalok ng scant gabay sa pag -iwas sa hadlang ng Deathfog. Dito, inilabas namin ang mga landas upang maabot ang Bloodmoon Island, tinitiyak na maaari mong isulong ang kuwento nang madali.

Ipinapakita ng Vision Vision ang paraan

Minsan, ang Bloodmoon Island ay naka -tether sa baybayin ng Reaper sa pamamagitan ng isang matibay na tulay, na nabawasan ngayon sa basura sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa mga haunts ng Jahan at Witch Alice. Nang maabot ang mga labi ng tulay na ito, i -unlock mo ang waypoint ng mga patlang na Driftwood. Upang malampasan ang nabasag na landas na ito, i -aktibo ang pangitain ng espiritu upang mailabas ang mga nasirang mga segment ng tulay, ang ilan sa mga ito ay mapanganib na nakulong.

Huwag matakot, para sa maraming mga tool at kasanayan ay maaaring mapagaan ang iyong paglalakbay sa buong multo na ito:

  1. Mga guwantes ng teleportation : makukuha nang maaga sa laro, ang mga guwantes na ito ay nagbibigay -daan sa teleportation nang hindi nangangailangan ng kasanayan mismo. Kahit na maaaring ito ay oras-oras, maaari mong i-teleport ang bawat miyembro ng partido sa buong tulay.

  2. Mga Kasanayan sa Pagsasalin : Gumamit ng mga kakayahan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, at Tactical Retreat upang lumukso sa mga gaps. Tandaan na hindi lahat ng mga kasama ay maaaring magkaroon ng mga kasanayang ito, na nangangailangan ng mga alternatibong diskarte.

  3. Teleporter Pyramids : Sa apat sa mga mystical artifact na ito sa iyong pagtatapon, iposisyon ang isa sa imbentaryo ng isang kasama na maaaring gumamit ng mga kasanayan sa pagsasalin upang tumawid sa tulay. Kapag nakarating sila sa kabilang panig, ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mag -warp sa kanilang lokasyon gamit ang pangalawang piramide.

  4. Mabilis na Paglalakbay : Ang isang kasamang bihasang sa pagsasalin ay maaaring tumawid sa tulay, tuklasin ang waypoint ng Bloodmoon Island, at pagkatapos ay ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mabilis na maglakbay nang direkta sa isla, na lumampas sa tulay.

Dalhin ang ferry sa buong Deathfog

Para sa mga masuwerteng sapat na magkaroon ng fane sa kanilang partido, isang alternatibong ruta ng mga beckons. Bilang isang character na undead, si Fane ay hindi namamalayan sa nakamamatay na epekto ng Deathfog. Northwest ng Cloisterwood, makakahanap ka ng isang pier na pinamamahalaan ng isang undead ferryman na nangangako ng daanan sa buong Deathfog sa Bloodmoon Island. Babalaan: Ito ay isang mapanlinlang na alok, dahil magreresulta ito sa pagkamatay ng lahat maliban sa fane sa panahon ng pagtawid. Gayunpaman, kung nag -iisa ang mga pakikipagsapalaran ni Fane, lalabas siya sa isla na hindi nasugatan, magagawang maitaguyod ang Waypoint ng Dugo ng Dugo para sa natitirang partido upang mabilis na maglakbay.

Kinuha ang ferry nang walang fane sa pagdiriwang

Kung ang iyong partido ay kulang sa natatanging pagiging matatag ni Fane, gayunpaman determinado mong gamitin ang ferry, ang teleporter pyramids ay nag -aalok ng isang solusyon. Kakailanganin mo ng hindi bababa sa dalawang pyramid:

  1. Paghiwalayin ang isang kasama na nagdadala ng isang teleporter pyramid at sakay sila ng ferry.
  2. Pagdating, mawawala sila sa pier ng Bloodmoon Island.
  3. Sa natitirang mga miyembro ng partido, gamitin ang pangalawang pyramid upang mag -teleport sa nahulog na kasama.
  4. Muling buhayin ang namatay na may isang muling pagkabuhay na spell o scroll, muling pagsasama -sama ng iyong koponan.

Para sa mga partido na walang fane, ang pagtawid sa tulay ay nananatiling pinaka prangka at mabilis na pamamaraan upang maabot ang Bloodmoon Island.

Isang Salita ng Pag -iingat: Tumanggi sa pag -atake sa undead Ferryman, dahil mailalabas niya ang isang deathfog spell, na humahantong sa instant na kamatayan para sa mga nasa loob nito. Kung tinukso kang hamunin siya, tiyakin na mabilis kang makatipid. Ang pagtatagumpay sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang ordinaryong sinturon, at 3,750 XP.