Enlaces rápidos
Ubicada en la enigmática extensión del norte de la costa de Reaper, Bloodmoon Island presenta un desafío convincente para los aventureros en la divinidad: el pecado original 2. Subregado por el mortal de la muerte y desconectado del continente debido a un puente destruido, accediendo a la isla demandas el ingenio y el ingenio. Aventurar a Bloodmoon Island no solo profundiza la narrativa principal, sino que también desbloquea una gran cantidad de misiones secundarias.
Navegar a esta ubicación aislada puede ser desconcertante, ya que el juego ofrece escasa orientación para evitar la barrera de la muerte. Aquí, presentamos los caminos para llegar a Bloodmoon Island, asegurando que pueda avanzar la historia con facilidad.
La visión del espíritu muestra el camino
Érase una vez, Bloodmoon Island estaba atada a la costa de Reaper a través de un puente resistente, ahora reducido a escombros al noreste de Cloisterwood, cerca de las guaridas de Jahan y Witch Alice. Al llegar a los restos de este puente, desbloqueará el punto de referencia de los campos de madera flotante. Para atravesar este camino destrozado, active la visión espiritual para presentar los segmentos rotos del puente, algunos de los cuales están atrapados peligrosamente.
No temas, porque varias herramientas y habilidades pueden aliviar tu viaje a través de este lapso fantasmal:
Guantes de teletransportación : obtenible al principio del juego, estos guantes permiten la teletransportación sin requerir la habilidad en sí. Aunque puede llevar mucho tiempo, puede teletransportar a cada miembro de la parte al otro lado del puente.
Habilidades de translocación : utilice habilidades como Phoenix Dive, capa y daga, y retiro táctico para saltar a través de los huecos. Tenga en cuenta que no todos los compañeros pueden poseer estas habilidades, lo que requiere estrategias alternativas.
Pyramids de teletransportador : con cuatro de estos artefactos místicos a su disposición, posicione uno en el inventario de un compañero que pueda usar habilidades de translocación para cruzar el puente. Una vez que llegan al otro lado, el resto de la fiesta puede deformarse en su ubicación usando la segunda pirámide.
Viajes rápidos : un compañero experto en translocación puede cruzar el puente, descubrir el Waypoint de Bloodmoon Island y luego el resto de la fiesta puede viajar rápidamente directamente a la isla, pasando por completo el puente.
Lleva el ferry a través del fog de la muerte
Para aquellos que lo suficientemente afortunados como para tener a Fane en su grupo, hace señas una ruta alternativa. Como personaje no muerto, Fane es impermeable a los efectos letales de la muerte. El noroeste de Cloisterwood, encontrarás un muelle atendido por un pasaje de Ferryman no muerto que prometía el pasaje de la muerte a la isla Bloodmoon. Tenga en cuenta: esta es una oferta engañosa, ya que dará como resultado la muerte de todos menos Fane durante el cruce. Sin embargo, si Fane se aventura solo, emergerá en la isla ileso, capaz de establecer el punto de referencia de la isla de sangre para que el resto de la fiesta viaje rápidamente.
Tomando el ferry sin fane en la fiesta
Si su grupo carece de la resiliencia única de Fane, sin embargo, está decidido a usar el ferry, las pirámides de teletransportadores ofrecen una solución. Necesitarás al menos dos pirámides:
- Separe a un compañero que lleva una pirámide del teletransportador y haga que aborden el ferry.
- Al llegar, perecerán en el muelle de Bloodmoon Island.
- Con los miembros restantes del grupo, use la segunda pirámide para teletransportarse al compañero caído.
- Revive al fallecido con un hechizo o desplazamiento de resurrección, reuniendo a su equipo.
Para las fiestas sin fane, cruzar el puente sigue siendo el método más sencillo y rápido para llegar a Bloodmoon Island.
Una palabra de precaución: abstenerse de atacar al Ferryman no muerto, ya que puede desatar un hechizo de muerte, lo que lleva a la muerte instantánea para aquellos a su alcance. Si está tentado a desafiarlo, asegúrese de guardar rápidamente de antemano. Triunfar sobre él produce un libro de habilidades frías relajantes, un cinturón ordinario y 3.750 XP.