"Hoe Bloodmoon Island in Divinity te bereiken: Original Sin 2"

Auteur: Blake Mar 31,2025

Snelle links

Bloodmoon Island ligt in de enigmatische noordelijke uitgestrektheid van Reaper's Coast en vormt een dwingende uitdaging voor avonturiers in goddelijkheid: originele zonde 2. gehuld door de dodelijke deathfog en losgekoppeld van het vasteland vanwege een verwoeste brug, die toegang hebben tot het eiland om ingenuity en resourceness te eisen. Het wagen naar Bloodmoon Island verdiept niet alleen het hoofdverhaal, maar ontgrendelt ook een overvloed aan boeiende side -quests.

Navigeren naar deze afgelegen locatie kan verwarrend zijn, omdat de game weinig begeleiding biedt bij het omzeilen van de Deathfog -barrière. Hier onthullen we de paden om Bloodmoon Island te bereiken, zodat u het verhaal gemakkelijk kunt bevorderen.

Spirit Vision toont de weg

Eens was Bloodmoon Island vastgebonden aan Reaper's Coast via een stevige brug, nu gereduceerd tot puin ten noordoosten van Cloisterwood, nabij de spookpunten van Jahan en Witch Alice. Bij het bereiken van de overblijfselen van deze brug, ontgrendelt u het Waypoint van Driftwood Fields. Om dit verbrijzelde pad te doorkruisen, activeer je spirit -visie om de gebroken segmenten van de brug te onthullen, waarvan sommige gevaarlijk gevangen zitten.

Wees niet bang, want verschillende tools en vaardigheden kunnen je reis over deze spookachtige spanwijdte verlichten:

  1. Handschoenen van teleportatie : vroeg in het spel verkrijgbaar, deze handschoenen maken teleportatie mogelijk zonder de vaardigheid zelf te vereisen. Hoewel het tijdrovend kan zijn, kunt u elk partijlid over de brug teleporteren.

  2. Translocatievaardigheden : gebruik vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk, en tactisch retraite om over de gaten te springen. Houd er rekening mee dat niet alle metgezellen deze vaardigheden kunnen bezitten, waardoor alternatieve strategieën nodig zijn.

  3. Teleporterpiramides : met vier van deze mystieke artefacten tot uw beschikking, positioneer één in de inventaris van een metgezel die translocatievaardigheden kan gebruiken om de brug over te steken. Zodra ze de andere kant hebben bereikt, kan de rest van de partij met de tweede piramide naar hun locatie kromtrekken.

  4. Snelle reizen : een metgezel die bekwaam is in translocatie kan de brug oversteken, het Bloodmoon Island Waypoint ontdekken, en dan kan de rest van het feest snel reizen rechtstreeks naar het eiland, de brug omzeilen.

Neem de veerboot over de Deathfog

Voor degenen die het geluk hebben om Fane in hun partij te hebben, lonkt een alternatieve route. Als een ondode personage is Fane ongevoelig voor de dodelijke effecten van de Deathfog. Ten noordwesten van Cloisterwood vindt u een pier bemand door een ondode veerman veelbelovende doorgang over de Deathfog naar Bloodmoon Island. Wees gewaarschuwd: dit is een bedrieglijk aanbod, omdat het zal leiden tot de dood van alles behalve Fane tijdens de kruising. Als Fane echter alleen wentelt, zal hij op het eiland ongeschonden komen, in staat om het Bloodmoon Island Waypoint te vestigen voor de rest van de partij om snel naar toe te reizen.

De veerboot nemen zonder fane in het feest

Mocht uw feest de unieke veerkracht van Fane missen, maar u bent vastbesloten om de veerboot te gebruiken, dan bieden de teleporterpiramides een oplossing. Je hebt minstens twee piramides nodig:

  1. Scheid een metgezel met een teleporterpiramide en laat ze aan boord van de veerboot.
  2. Bij aankomst zullen ze vergaan op de pier van Bloodmoon Island.
  3. Gebruik met de overgebleven partijleden de tweede piramide om naar de gevallen metgezel te teleporteren.
  4. Nieuw leven in de overledene met een opstandingsspreuk of scroll, herenig je team.

Voor partijen zonder Fane blijft het oversteken van de brug de meest eenvoudige en snelle methode om Bloodmoon Island te bereiken.

Een woord van voorzichtigheid: onthoud van het aanvallen van de ondode veerman, omdat hij een Deathfog -spreuk kan ontketenen, wat leidt tot onmiddellijke dood voor degenen binnen zijn bereik. Als je in de verleiding komt om hem uit te dagen, zorg er dan voor dat je van tevoren snel opslaan. Triumphing over hem levert een kalmerende koude vaardigheden op, een gewone riem en 3.750 XP.