Быстрые ссылки
Остров Кровамун, расположенный в загадочном северном пространстве побережья Жнеца, представляет собой убедительную проблему для искателей приключений в божественности: оригинальный грех 2. Окутанный смертельным Deathfog и отсоединенной с материка из -за разрушенного моста, доступа к островному требованиям, требующим изобретательности и находчивости. Вернувшись на остров кровотока не только углубляет основной повествование, но и открывает множество привлекательных побочных квестов.
Навигация на это уединенное местоположение может быть озадачивающимся, так как игра предлагает скудное руководство по обходу барьера Deathfog. Здесь мы раскрываем пути, чтобы добраться до острова Бворобая, гарантируя, что вы можете с легкостью продвигать историю.
Духовное видение показывает путь
Однажды остров Блад -Мун был привязан к побережью Жнец через крепкий мост, который теперь превращается в обломки к северо -востоку от Клюистервуда, недалеко от призраков Джахана и ведьмы Алисы. Достигнув остатков этого моста, вы откроете путевую точку Driftwood Fields. Чтобы пройти этот разбитый путь, активируйте духовное зрение, чтобы раскрыть разбитые сегменты моста, некоторые из которых оказались в опасно.
Не бойтесь, для нескольких инструментов и навыков может облегчить ваше путешествие по этому призрачному промежутке:
Перчатки телепортации : доступны в начале игры, эти перчатки обеспечивают телепортацию, не требуя самого навыка. Хотя это может потребовать много времени, вы можете телепортировать каждого члена партии через мост.
Навыки транслокации : используйте такие способности, как Phoenix Dive, плащ и кинжал, и тактическое отступление, чтобы прыгать через пробелы. Имейте в виду, что не все спутники могут обладать этими навыками, требуя альтернативных стратегий.
Телепорные пирамиды : с четырьмя из этих мистических артефактов в вашем распоряжении, позиционируют один в инвентаре компаньона, которые могут использовать навыки транслокации для пересечения моста. Как только они достигнут другой стороны, остальная часть партии может деформироваться на их местоположении, используя вторую пирамиду.
Быстрое путешествие : Companion, опытный в транслокации, может пересечь мост, открыть для себя путевую точку острова Кровавого острова, и тогда остальная часть вечеринки может быстро перемещаться прямо на остров, вообще обойдя мост.
Пройти паром через Deathfog
Для тех, кому посчастливилось иметь фейн в своей партии, манит альтернативный маршрут. Как персонаж нежити, Фейн невосприимчив к смертельным последствиям Deathfog. К северо -западу от Cloisterwood вы найдете пирс, укомплектованный нежити, перспективным проходом по всему смерти к острову Кровавой муки. Будьте осторожны: это лживое предложение, так как оно приведет к смерти всех, кроме фейна во время пересечения. Однако, если Fane Envesing только выйдет, он появится на острове, не пострадавшим, сможет установить путевую точку острова Кровавого острова для остальной части партии, чтобы быстро путешествовать.
Взяв паром без фейна на вечеринке
Если вашей партии не хватает уникальной устойчивости Фейна, но вы полны решимости использовать паром, пирамиды телепорта предлагают решение. Вам понадобится как минимум две пирамиды:
- Разделите компаньона с пирамидой телепорта и попросите их сесть на паром.
- По прибытии они погибнут на пирсе острова Кровавый остров.
- С оставшимися членами партии используйте вторую пирамиду, чтобы телепортироваться с падшим компаньоном.
- Воссоедините покойного заклинания воскресения или прокрутки, воссоединяя свою команду.
Для вечеринок без фейна пересечение моста остается самым простым и быстрым методом, чтобы добраться до острова Бвороба.
Слово осторожности: воздержитесь от атаки на пароммена нежити, поскольку он может выпустить заклинание Deathfog, что приводит к мгновенной смерти для тех, кто находится в пределах его досягаемости. Если у вас есть соблазн бросить ему вызов, убедитесь, что вы быстро сохранили. Объединяется над ним, дает успокаивающее холодное книгу, обычный пояс и 3750 XP.