Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay naghahatid ng isang makabuluhang mas mapaghamong karanasan, salamat sa isang direktang pagkakasunud -sunod mula sa prodyuser na si Tomohiko Sho sa kanyang pangkat ng pag -unlad: "Pumunta at patayin ang manlalaro." Ang direktiba na ito ay nagresulta sa mas mahirap, mas agresibong mga kaaway sa buong laro.
Na -program sa "pumunta at patayin ang player"
Sa isang pakikipanayam sa PlayStation.blog, ipinaliwanag ni Sho ang pangangatuwiran sa likod ng pagtaas ng kahirapan. Ang layunin ay upang mag -iniksyon ng isang mas malaking pakiramdam ng pagiging totoo sa labanan. Ang mga nag-develop ay naglalayong ilarawan ang larangan ng digmaan hindi lamang bilang isang palaruan para sa character ng player, ngunit bilang isang tunay na mapanganib na kapaligiran kung saan ang magkabilang panig ay nahaharap sa mga pakikibaka sa buhay-o-kamatayan.
Habang ang makabuluhang pagtaas ng hamon, binigyang diin ng SHO ang isang pangako sa balanseng kahirapan. Ang hangarin ay hindi lumikha ng isang hindi kinakailangang nakakabigo na karanasan, ngunit sa halip na magbigay ng kasiya -siyang mapaghamong mga nakatagpo na gantimpala ang kasanayan at tiyaga. Sinabi niya, "Kahit na hindi ka mahusay sa mga laro ng aksyon, kung matutunan mo ang mga ito nang maayos, maaari kang maglaro nang kumportable at makaramdam ng isang tagumpay." Ito ay sumasalamin sa isang malay -tao na pagsisikap upang balansehin ang serye na 'lagda "musau" na kasiyahan sa pinataas na realismo ng isang brutal na setting ng digmaan.
Pagbabalik sa "Pinagmulan" nito
Ang isang kilalang pag -alis mula sa tradisyon ay ang kawalan ng isang bilang na pamagat. Sa halip na Dynasty Warriors 10 , ang laro ay may pamagat na Dynasty Warriors: Pinagmulan , na minarkahan ang unang hindi bilang na pagpasok sa kasaysayan ng franchise.
Ang pamagat na ito ay sumasalamin din sa isang nakatuon na saklaw ng salaysay. Hindi tulad ng mga nakaraang pag -install na sumasakop sa kabuuan ng pag -iibigan ng tatlong mga kaharian , ang mga pinagmulan ay nakatuon lamang sa unang kalahati ng nobela, na nagtatapos sa pivotal battle ng Chibi (Labanan ng Red Cliffs). Sa isang pakikipanayam sa laro ng Tokyo na 2024 sa pakikipanayam kay TheGamer, ipinaliwanag ni Sho ang desisyon na ito: "Nais naming maging masinsinan at matindi sa pagsasabi sa kuwentong ito; ito ay isa sa mga epikong puntos, kaya't nakatuon lamang kami hanggang sa puntong iyon."
Pitong taon pagkatapos ng hinalinhan nito, ang Dinastiyang mandirigma: Dumating ang Mga Pinagmulan bilang pinakabagong pagpasok ng mainline sa matagal na franchise, batay sa klasikong nobelang nobelang Tsino ng Three Kingdoms . Nagtatampok ang laro ng isang orihinal na protagonist, ang walang pangalan na bayani, na nagsimula sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng isang china na nabugbog ng digmaan, na nag-navigate sa mga salungatan sa pagitan ng iba't ibang mga paksyon.
Inilabas noong ika -17 ng Enero, ang Dynasty Warriors: Pinagmulan ay magagamit na ngayon sa PC (Steam), PlayStation 5, at Xbox Series X | s.
Suriin ang pagsusuri ng Game8 ng laro sa ibaba!