Space Marine 2 Dev уточняет: не оставлять отказа после Space Marine 3.

Автор: Claire Apr 21,2025

Объявление о разработке Space Marine 3 послало множество волнений и беспокойства через сообщество Warhammer 40 000, особенно учитывая, что это произошло всего через шесть месяцев после выпуска Space Marine 2 . Издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive сделал это неожиданное объявление в середине марта, среди продолжающихся дискуссий о будущем содержании и поддержке Space Marine 2 .

В успокаивающем сообщении в блоге обе компании рассмотрели эти проблемы в лоб. Они подчеркнули свою приверженность Space Marine 2 , заявив, что развитие Space Marine 3 не означает окончание поддержки его предшественника. «Space Marine 3 не означает развитие космоса Space Marine 2. От него далеко.

В сообщении в блоге также была рассказана о будущей дорожной карте Space Marine 2 , которая включает в себя выпуск патча 7 в середине апреля. Кроме того, игроки могут рассчитывать на представление нового класса, новых операций PVE и нового оружия ближнего боя в ближайшие месяцы. Разработчики Tantalizlizing намекали на нераскрытые сюрпризы, которые даже дата -амины еще не обнаружились.

Объявление Space Marine 3 является сигналом начала нового проекта, которое находится в нескольких годах от завершения. Волнение от сообщества стало важным мотиватором для разработчиков. «Многие из вас были очень взволнованы этим проектом, и это делает нас невероятно счастливыми и мотивированными. Спасибо за непоколебимую поддержку», - говорится в заявлении.

Новое дополнение к классу к Space Marine 2 вызвало много спекуляций среди поклонников. Многие считают, что это может быть аптекарь, похожий на медика в терминах Космического Морского, в то время как другие надеются на библиотекарь, который вводит в игру способности, способствующие деформации. Что касается нового оружия ближнего боя, фанаты выразили стремление к культовому топору из анимационного эпизода Warhammer 40 000 «Warhammer» Secret Level, причем некоторые моддеры даже превентивно добавляют его в игру.

Решение двигаться вперед с Space Marine 3 соответствует сильной производительности Space Marine 2 . В интервью IGN вскоре после запуска Space Marine 2 , главный креативный директор Sabre Interactive Тим Уиллитс намекал на потенциальную историю DLC и выплачивал идеи для продолжения. Он упомянул, что игровой директор Дмитрий Григоренко предложил идеи истории, которые могли бы либо расширить DLC, либо сформировать основу для Space Marine 3 . Уиллитс также дразнил включение различных фракций и глав в будущем контенте, предлагая богатое и обширное будущее для франшизы.

Эта приверженность как постоянной поддержке Space Marine 2 , так и развитию Space Marine 3 подчеркивает Focus Entertainment и Sabre Interactive преданности сообществу Warhammer 40 000 и их желание продолжать обеспечивать высококачественный игровой опыт.