Space Marine 3の開発の発表は、特にSpace Marine 2のリリースからわずか6か月後に来たことを考えると、Warhammer 40,000コミュニティを通じて興奮と懸念の波紋を送りました。出版社フォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、3月中旬にこの驚きの発表を行いました。
心強いブログ投稿で、両社はこれらの懸念に真正面から対処しました。彼らは、 Space Marine 3の開発は前身の支援の終わりを意味しないと述べ、 Space Marine 2へのコミットメントを強調しました。 「Space Marine 3は、Space Marine 2の開発の終わりを意味するものではありません。それから遠く離れています。チームはシフトしていません。誰もゲームを放棄していません。Space Marine 2にもっと素晴らしいコンテンツをもたらす計画は残ります」と声明は明らかにしました。
ブログ投稿では、4月中旬にパッチ7のリリースを含むSpace Marine 2の将来のロードマップについても概説しました。さらに、プレイヤーは、今後数か月で、新しいクラス、新しいPVEオペレーション、新しい近接武器の導入を楽しみにしています。開発者は、Dataminerでさえまだ明らかになっていないという非公開の驚きを食い物にしました。
Space Marine 3の発表は、新しいプロジェクトの始まりのシグナルであり、完成から数年先です。コミュニティからの興奮は、開発者にとって重要な動機となっています。 「あなたの多くはこのプロジェクトに非常に興奮していました。これは私たちを信じられないほど幸せでやる気にさせてくれます。揺るぎないサポートに感謝します」と声明は読みました。
Space Marine 2への新しいクラスの追加は、ファンの間で多くの憶測を引き起こしました。多くの人は、それが宇宙海兵隊の条件でのメディックに似た薬剤師であるかもしれないと信じていますが、他の人は司書を望んでおり、それはゲームにゆがんだ能力を導入します。新しい近接武器に関しては、ファンはSecret LevelのWarhammer 40,000アニメーションエピソードから象徴的なxに欲求を表明しており、一部のModderはゲームに先制的に追加することさえあります。
Space Marine 3で前進するという決定は、Space Marine 2の強力なパフォーマンスと一致しています。 Space Marine 2の発売直後のIGNとのインタビューで、Saber InteractiveのチーフクリエイティブオフィサーであるTim Willitsは、潜在的なストーリーDLCをほのめかし、続編のアイデアを浮かび上がらせました。彼は、ゲームディレクターのDmitry GrigorenkoがDLCに拡大するか、 Space Marine 3の基礎を形成できるストーリーのアイデアを提案したと述べました。ウィリットはまた、将来のコンテンツにさまざまな派ionsと章を含めることをからかい、フランチャイズの豊かで広大な未来を示唆しています。
Space Marine 2の継続的なサポートとSpace Marine 3の開発の両方に対するこのコミットメントは、Warhammer 40,000コミュニティへのSaber Interactiveの献身と、高品質のゲーム体験を継続したいという願望の両方を強調しています。