Zrzuty ekranu Life By You udostępnione przez byłych twórców dają wgląd w to, co mogłoby się wydarzyć

Autor: Christian Jan 18,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have Been

Wycofany symulator życia firmy Paradox Interactive, Life by You, w dalszym ciągu wywołuje dyskusję dzięki niedawno opublikowanym zrzutom ekranu przedstawiającym postęp prac nad grą.

Odwołanie Life by You: nowa fala rozczarowania

Imponujące efekty wizualne i modele postaci robią wrażenie na fanach pomimo anulowania

Po anulowaniu gry zdjęcia z portfolio byłych twórców Life by You – w tym Richarda Kho, Erica Maki i Chrisa Lewisa – pojawiły się w Internecie, a ich kuratorem na Twitterze (X) jest @SimMattically. Strona Lewisa GitHub oferuje dalszy wgląd w animację, skrypty, oświetlenie, narzędzia do modowania, shadery i tworzenie efektów wizualnych.

Opublikowane zrzuty ekranu szczegółowo przedstawiają potencjał gry. Chociaż nie różni się drastycznie od ostatecznego zwiastuna rozgrywki, fani chwalili zauważalne ulepszenia. Jeden z fanów wyraził swoje rozczarowanie, stwierdzając: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani, a teraz jesteśmy niesamowicie zawiedzeni. To mogło być niesamowite!”

Obrazy przedstawiają imponujące opcje ubioru odpowiedniego na różne warunki pogodowe i pory roku, szerokie możliwości dostosowywania postaci za pomocą dopracowanych suwaków i ustawień wstępnych oraz bogaty w szczegóły i klimatyczny świat gry, przewyższający to, co pokazano we wcześniejszych zwiastunach.

Life By You: A Closer Look at the Cancelled Game

Zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił anulowanie, powołując się na niedociągnięcia gry w „kluczowych obszarach” oraz niepewność co do terminowej i zadowalającej premiery. Dyrektor generalny Fredrik Wester podzielił to zdanie, podkreślając ciężką pracę zespołu, ale jednocześnie uznając wyzwania nie do pokonania, jakie wiążą się z osiągnięciem pożądanego standardu wydawniczego w rozsądnych ramach czasowych.

Anulowanie gry zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę szum wokół gry przed premierą i jej potencjał do rywalizacji z serią The Sims firmy EA. Nagłe zakończenie prac nad grą i późniejsze zamknięcie studia Paradox Tectonic, które stworzyło grę, sprawiło, że fani poczuli ukłucie niezrealizowanego potencjału.