El simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You, continúa generando conversación, gracias a capturas de pantalla publicadas recientemente que muestran el progreso del desarrollo del juego.
La cancelación de Life by You: una nueva ola de decepción
Imágenes impresionantes y modelos de personajes impresionan a los fans a pesar de la cancelación
Tras la cancelación del juego, han aparecido en línea imágenes de los portafolios de antiguos desarrolladores de Life by You, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, seleccionadas en Twitter (X) por @SimMattically. La página de Lewis GitHub ofrece más información sobre animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y desarrollo de efectos visuales.
Las capturas de pantalla publicadas ofrecen una visión detallada del potencial del juego. Si bien no es drásticamente diferente del avance del juego final, los fanáticos elogiaron las mejoras notables. Un fan expresó su decepción y dijo: "Estábamos todos muy emocionados y ahora estamos increíblemente decepcionados. ¡Podría haber sido increíble!"
Las imágenes destacan impresionantes opciones de ropa adecuadas para diversas condiciones climáticas y estaciones, una amplia personalización de personajes con controles deslizantes y ajustes preestablecidos refinados, y un mundo de juego atmosférico y con muchos detalles, que supera lo que se mostró en avances anteriores.
El director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando las deficiencias del juego en "áreas clave" y la incertidumbre de un lanzamiento oportuno y satisfactorio. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando el arduo trabajo del equipo pero reconociendo los desafíos insuperables para alcanzar el estándar de lanzamiento deseado dentro de un plazo razonable.
La cancelación sorprendió a muchos dado el revuelo previo al lanzamiento del juego y su potencial para rivalizar con la franquicia Los Sims de EA. El cierre abrupto del desarrollo y el posterior cierre de Paradox Tectonic, el estudio del juego, dejó a los fanáticos sintiendo el dolor del potencial no realizado.