पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का रद्द किया गया जीवन सिम्युलेटर, लाइफ बाय यू, गेम के विकास की प्रगति को प्रदर्शित करने वाले हाल ही में सामने आए स्क्रीनशॉट के कारण बातचीत को गति देना जारी रखता है।
आपके रद्द होने से जीवन: निराशा की एक ताजा लहर
प्रभावशाली दृश्य और चरित्र मॉडल रद्द होने के बावजूद प्रशंसकों को प्रभावित करते हैं
गेम के रद्द होने के बाद, रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस सहित पूर्व लाइफ बाय यू डेवलपर्स के पोर्टफोलियो की छवियां ऑनलाइन सामने आई हैं, जिन्हें @SimMattially द्वारा ट्विटर (X) पर क्यूरेट किया गया है। लुईस का GitHub पृष्ठ एनीमेशन, स्क्रिप्टिंग, लाइटिंग, मोडिंग टूल्स, शेडर्स और वीएफएक्स विकास के बारे में अधिक जानकारी प्रदान करता है।
जारी किए गए स्क्रीनशॉट गेम की क्षमता पर एक विस्तृत नज़र डालते हैं। अंतिम गेमप्ले ट्रेलर से बहुत अधिक भिन्न न होते हुए भी, प्रशंसकों ने ध्यान देने योग्य सुधारों की प्रशंसा की है। एक प्रशंसक ने अपनी निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "हम सभी बहुत उत्साहित थे, और अब हम अविश्वसनीय रूप से निराश हैं। यह आश्चर्यजनक हो सकता था!"
छवियां विभिन्न मौसम स्थितियों और मौसमों के लिए उपयुक्त प्रभावशाली कपड़ों के विकल्पों, परिष्कृत स्लाइडर्स और प्रीसेट के साथ व्यापक चरित्र अनुकूलन और एक समृद्ध विस्तृत और वायुमंडलीय गेम की दुनिया को उजागर करती हैं, जो पहले के ट्रेलरों में दिखाए गए से कहीं बेहतर है।
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के डिप्टी सीईओ, मैटियास लिलजा ने "प्रमुख क्षेत्रों" में गेम की कमियों और समय पर, संतोषजनक रिलीज की अनिश्चितता का हवाला देते हुए रद्दीकरण की व्याख्या की। सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने टीम की कड़ी मेहनत पर जोर देते हुए, उचित समय सीमा के भीतर वांछित रिलीज मानक तक पहुंचने में दुर्गम चुनौतियों को स्वीकार करते हुए, इस भावना को दोहराया।
गेम के रिलीज़-पूर्व प्रचार और ईए की द सिम्स फ्रैंचाइज़ी को टक्कर देने की क्षमता को देखते हुए रद्दीकरण ने कई लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया। विकास के अचानक बंद होने और उसके बाद गेम के स्टूडियो पैराडॉक्स टेक्टोनिक के बंद होने से प्रशंसकों को अवास्तविक क्षमता का दंश महसूस हुआ।