Focus Blizzard: przyjemność graczy i długowieczność franczyzy. Kluczowi programiści rzucają światło na wizję Diablo 4 i szerszą franczyzę Diablo po ogłoszeniu pierwszego rozszerzenia. <🎜 🎜>
Priorytetyzacja angażującej treści
Niezwykły sukces Diablo 4 jako najszybciej sprzedający się gra Blizzarda podsyca ich zaangażowanie w długoterminowe wsparcie. W ostatnim wywiadzie VGC szef serii Diablo Rod Fergusson i producent wykonawczy Gavian Whishaw podkreślili, że trwałe zaangażowanie gracza we wszystkich tytułach Diablo - od Diablo 4 do oryginału - jest zwycięstwem dla Blizzarda.
Rozwiązanie obaw dotyczących liczby graczy Diablo 4 w stosunku do poprzednich rat, Fergusson stwierdził, że zaangażowanie gracza w całej franczyzy jest priorytetem, niezależnie od tego, które gracze wybierają. Wskazał na trwałą popularność Diablo 2: Resurrected, remaster 21-letniej gry, jako świadectwo szerokiego apelu franczyzy.
Strategia Blizzarda nie polega na aktywnym przeniesieniu graczy ze starszych tytułów po Diablo 4, ale raczej o tworzenie przekonujących treści, które przyciągają graczy. Koncentruje się na opracowywaniu angażujących funkcji i doświadczeń w celu przyciągnięcia i utrzymania graczy. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜>
Nadchodzące rozszerzenie „statku nienawiści” (8 października) obiecuje nowe treści. Niedawno wydane wideo opisuje funkcje rozszerzenia, w tym: