Blizzard의 초점은 플레이어의 즐거움과 프랜차이즈의 장수입니다. 주요 개발자들은 첫 번째 확장팩 발표 이후 디아블로 4와 더 폭넓은 디아블로 프랜차이즈에 대한 비전을 밝혔습니다.
디아블로4에 대한 블리자드의 장기 비전
흥미로운 콘텐츠 우선
블리자드의 가장 빠른 판매 게임인 디아블로 4의 놀라운 성공은 장기적인 지원에 대한 블리자드의 의지를 더욱 강화했습니다. 최근 VGC 인터뷰에서 디아블로 시리즈 책임자인 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 총괄 프로듀서인 Gavian Whishaw는 디아블로 4부터 원작까지 모든 디아블로 타이틀에서 지속적인 플레이어 참여가 Blizzard의 승리라고 강조했습니다.
퍼거슨은 디아블로, 디아블로 2, 디아블로 2: 부활, 디아블로 3의 지속적인 가용성을 증거로 언급하면서 자사 게임에 대한 지속적인 지원에 대한 블리자드의 정책을 강조했습니다. 그는 플레이어가 디아블로 게임을 즐기는 것이 회사에 긍정적인 결과라고 강조했습니다.
퍼거슨은 이전 시리즈에 비해 디아블로 4의 플레이어 수에 대한 우려를 언급하면서 어떤 게임 플레이어를 선택하든 관계없이 프랜차이즈 전반에 걸쳐 플레이어 참여가 최우선 과제라고 말했습니다. 그는 프랜차이즈의 광범위한 매력에 대한 증거로 21년 된 게임의 리마스터인 Diablo 2: Resurreted의 지속적인 인기를 지적했습니다.
Blizzard의 전략은 플레이어를 이전 타이틀에서 Diablo 4로 적극적으로 이동시키는 것이 아니라 플레이어를 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 만드는 것입니다. 플레이어의 관심을 끌고 유지하기 위한 매력적인 기능과 경험을 개발하는 데 중점을 둡니다.
디아블로4 '증오의 그릇' 확장팩
곧 출시될 "증오의 그릇" 확장팩(10월 8일)은 의미 있는 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 최근 공개된 비디오에서는 다음을 포함한 확장팩의 기능을 자세히 설명합니다.- 신도시, 던전, 고대문명이 있는 새로운 지역: 나한투.
- 캠페인 계속: 플레이어는 메피스토의 사악한 음모에 맞서기 위해 고대 정글을 탐험하면서 네이렐을 찾는 여정을 계속하게 됩니다.