Blizzard'ın odak noktası: Oyuncu keyfi ve serinin uzun ömürlülüğü. Önemli geliştiriciler, ilk genişleme duyurusunun ardından Diablo 4 ve daha geniş Diablo serisine ilişkin vizyonlarına ışık tuttu.
Blizzard'ın Diablo 4 İçin Uzun Vadeli Vizyonu
İlgi çekici içeriğe öncelik verme
Diablo 4'ün Blizzard'ın en hızlı satan oyunu olarak kayda değer başarısı, uzun vadeli desteğe olan bağlılıklarını artırıyor. Yakın zamanda yapılan bir VGC röportajında Diablo serisi başkanı Rod Fergusson ve yönetici yapımcı Gavian Whishaw, Diablo 4'ten orijinaline kadar tüm Diablo oyunlarında sürekli oyuncu katılımının Blizzard için bir kazanç olduğunu vurguladı.
Fergusson, Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected ve Diablo 3'ün devam eden kullanılabilirliğini kanıt olarak göstererek Blizzard'ın oyunlarına sürekli destek politikasını vurguladı. Oyuncuların herhangi bir Diablo oyunundan keyif almasının şirket için olumlu bir sonuç olduğunu vurguladı.
Önceki oyunlara kıyasla Diablo 4'ün oyuncu sayısıyla ilgili endişeleri dile getiren Fergusson, oyuncuların hangi oyunu seçtiğine bakılmaksızın serideki oyuncu katılımının bir öncelik olduğunu belirtti. 21 yıllık bir oyunun yeniden düzenlenmiş versiyonu olan Diablo 2: Resurrected'ın kalıcı popülaritesine, serinin geniş çaptaki çekiciliğinin bir kanıtı olarak dikkat çekti.
Blizzard'ın stratejisi, oyuncuları aktif olarak eski oyunlardan Diablo 4'e geçirmek değil, oyuncuları kendine çeken ilgi çekici içerik oluşturmaktır. Odak noktası, oyuncuları çekmek ve elde tutmak için ilgi çekici özellikler ve deneyimler geliştirmektir.
Diablo 4'ün "Vessel of Nefret" Genişletmesi
Yaklaşan "Vessel of Hatred" genişletmesi (8 Ekim) önemli yeni içerikler vaat ediyor. Yakın zamanda yayınlanan bir video, aşağıdakiler de dahil olmak üzere genişletmenin özelliklerini ayrıntılarıyla anlatıyor:- Yeni bir bölge: Yeni kasabalar, zindanlar ve eski uygarlıkların yer aldığı Nahantu.
- Kampanyanın devamı: Oyuncular, Mephisto'nun uğursuz planıyla yüzleşmek için kadim bir ormanı araştırarak Neyrelle arayışlarına devam edecekler.