ディアブロ 3 よりもディアブロ 4? Blizzard はゲームをプレイする限りは気にしません
著者: Jason
Jan 25,2025
Blizzardの焦点:プレイヤーの楽しみとフランチャイズの長寿。 主要な開発者は、最初の拡張の発表に続いて、Diablo 4とより広いDiabloフランチャイズのビジョンに光を当てました。
Diablo 4の驚くべき成功。 最近のVGCインタビューで、DiabloシリーズのヘッドロッドファーガソンとエグゼクティブプロデューサーのGavian Whishawは、Diablo 4からオリジナルまでのすべてのDiabloタイトルにわたるプレーヤーエンゲージメントを持続したことを強調しました。
ファーガソンは、Diablo、Diablo 2、Diablo 2:Resurrected、およびDiablo 3の継続的な可用性を証拠として引用して、彼らのゲームに対する継続的なサポートのポリシーを強調しました。 彼は、プレイヤーがDiabloゲームの楽しさを楽しむことは会社にとってプラスの結果であると強調しました。
Fergussonは、Diablo 4のプレイヤーカウントに関する懸念に対処し、Fergussonは、ゲームプレイヤーが選択しているかどうかに関係なく、フランチャイズ全体のプレーヤーエンゲージメントが優先事項であると述べました。 彼は、フランチャイズの幅広い魅力の証として、21歳のゲームのリマスターであるDiablo 2の永続的な人気を指摘しました。
diablo 4の「憎しみの容器」拡張
今後の「憎しみの船」拡張(10月8日)は、重要な新しいコンテンツを約束します。 最近リリースされたビデオでは、次のような拡張機能の詳細が記載されています。
新しい地域:新しい町、ダンジョン、古代文明をフィーチャーしたナハントゥ。
キャンペーンの継続:プレイヤーはネイレルの探求を続け、メフィストの不吉な陰謀に立ち向かうために古代のジャングルを掘り下げます。