Star Wars 축제는 Disney Parks 경험의 미래에 대한 흥미 진진한 모습을 공개했으며, IGN은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 대화 할 수있는 특권을 가졌습니다. 그들은 다가오는 Mandalorian & Grogu 테마의 Millennium Falcon : Smuggler 's Run, 전 세계 디즈니 파크에 사랑스러운 BDX 드로이드를 도입하는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다. Kalama와 Serna는 또한 Disney Magic에 생명을 불어 넣은 창의적인 과정을 탐구하여 손님이 좋아하는 이야기와 캐릭터에 몰입하여 잊을 수없는 순간을 만듭니다.
Mandalorian과 Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon에 대한 업데이트 : Smugglers Run은 엔지니어들이 Grogu를 돌볼 수 있도록합니다.
Star Wars Celebration의 가장 스릴 넘치는 발표 중 하나는 다가오는 Mandalorian 및 Grogu 테마의 Millennium Falcon의 업데이트 : Smuggler 's Run은 2026 년 5 월 22 일 영화와 함께 출시 될 예정입니다. 스토리 라인은 영화에서 분기되지만 각 승무원은 Mando 및 Grogu와 함께 작동합니다. 엔지니어의 역할은 Grogu와의 상호 작용과 은하계의 목적지를 선택할 수있는 능력을 제공하여 특히 매력적이 될 것으로 약속합니다.
밀레니엄 팔콘을위한 Mandalorian 및 Grogu Mission Concept Art : Smuggler 's Run
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Kalama는 "임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. 따라서 우리는 그것이 많은 재미가있을 것이라고 생각합니다. Mando가 Razor Crest와 Grogu를 퇴보해야 할 때가있을 수 있습니다. 자신의 기기에 남겨두고, 우리는이 재미있는 Vignettes와 Moments가있는 것을 좋아할 것입니다.
이 모험에는 또한 선택한 집단 요소가 있으며, 손님은 어떤 바운티를 추구 해야하는지에 대한 빠른 결정을 내려야합니다. 이러한 선택은 Bespin, Endor 위의 Death Star Wreckage 및 새로 발표 된 Coruscant와 같은 다른 목적지로 이어질 것입니다. 이 이야기는 Hondo Ohnaka의 전임자 장교와 해적 사이의 Tatooine에 대한 거래에 대한 발견을 중심으로, 은하계를 가로 질러 높은 스테이크 추격의 무대를 설정합니다. 손님들은 Mando 및 Grogu와 힘을 합쳐서 그들을 추적하고 역동적 인 은하계의 모험에서 현상금을 주장합니다.
BDX 드로이드는 전 세계 디즈니 파크에서 바로 당신의 마음으로 여행 할 것입니다.
전 세계 스타 워즈 팬들의 마음을 사로 잡은 매력적인 BDX 드로이드는 월트 디즈니 월드, 디즈니 랜드, 디즈니 랜드 파리, 도쿄 디즈니로 향할 예정입니다. Mandalorian & Grogu에 등장한이 드로이드는 손님 경험을 향상시키고 사랑하는 이야기에 더 깊이 몰입시키기 위해 개발되었습니다.
Kalama는 BDX 드로이드의 목표를 강조하면서 "BDX 드로이드의 목표는 우리가 공원에서 캐릭터를 다양한 방식으로 생생하게하는 방법을 살펴 보는 것이었고, 이것은이 엔터테인먼트와 우리가 공원을 위해 구체적으로 만든 뒷이야기와 함께 공원을 위해 만든 뒷이야기를 실제로 보는 기술입니다. 이런 종류의 게임에서 시작했기 때문에 우리는 독창적 인 이야기를 만들었습니다. 전 세계 사이트에. "
Serna는 다음과 같이 덧붙였다. 그리고 그들은 재미있는 아이 같은 특성을 가지고 있으며 사람들이 할 수있는 모든 종류의 귀여운 일을합니다. 그래서 우리는 우리 각자를 성격으로 식별해야한다는 것을 깨달았습니다. 우리는 그들과 교류하는 것이 훨씬 더 흥미로워지고 우리가 그 세상을 계속 확장 할 수있는 많은 유연성과 많은 방법을 사랑할 수있게 해줄 수있는 많은 유연성과 다른 방법으로 연결되는 것을 허용했습니다. 드로이드 각각. 각각은 독특한 성격입니다. "
BDX 드로이드의 도입은 디즈니가 공원 경험을 발전시키는 한 가지 방법 일뿐입니다. Kalama와 Serna는 이러한 소중한 상호 작용을 향상시키기 위해 기술을 사용하는 방법에 대해 논의했습니다. Serna는 "Animatronics의 기술은 로봇 공학과 캐릭터 경험을 어떻게보고 있으며, 우리에게 계속 영감을주는이 가까운 애니 마트로닉스를보고 있습니다. 예를 들어, 우리는 얼어 붙은 매력을 보게됩니다. 우리는 냉동 된 매력을보고 있습니다. 우리는 매력에서 우리가 그 사람들을 어떻게 생각 나게할지 생각하기 시작합니다. 나는 당신이 우리의 공원에서 많은 것을 볼 수 있다고 생각합니다. 당신에게 너무 가깝습니다. "
Kalama는 몰입 형 경험을 만드는 데 기술의 사용을 강조하고, "예기치 않은 방식과 보이지 않는 방식으로 기술을 사용한다는 아이디어는 우리 가이 모든 것들에 접근하는 방법에 대해 정말로 중요하다고 생각합니다. 우리는 정직과 불신의 감각을 만드는 사업을 만드는 사업에 매우 중요하다고 생각합니다. 자동차 공장에서 볼 수있는 것은 캐릭터, 감정 및 개성을 생생하게하는 방법을 알아 내야합니다.
Peter Pan 및 Star Tours에서 미래 창조에 이르기까지
우리 중 많은 사람들과 마찬가지로 칼라마와 세르 나 (Serna)는 디즈니 파크 (Disney Parks)에서 어린 시절의 경험에서 영감을 받았습니다. 그들은 Peter Pan 및 Star Tours와 같은 어트랙션이 경력에 어떤 영향을 미쳤는지 공유하여 미래 세대에 영감을 줄 경험을 창출했습니다.
세르 나 (Serna)는 "어린 아이로서 피터 팬을 타는 데 가장 흥미로웠다. 그리고 나이가 들었고 거대한 스타 워즈 팬이되었을 때, 스타 투어는 테마 파크가 할 수 있다고 생각하는 한 내 인생을 바꾸었지만, 과거의 일종 이었지만, 스타 워즈 영화에서 사랑하는 무언가를 보았습니다. 전쟁 이야기가 나 자신. "
그는 덧붙였다. "그리고 우리가 일을 잘 할 때, 우리는 지금 당신이 지금의 나이에 관계없이 온 가족을 초대하고, 환상에서 진정으로 운송되고 완전히 잃어버린 느낌이 들었습니다. 저는 매일 우리가하는 일에 대해 생각할 때 영감을주는 것입니다. 내가하고 싶은 일에 대해 반드시하고 싶은 일은 아니지만, 10 살짜리 마이클을 사랑할 것입니다. 나도, 당신이 어떤 나이에 있든. "
칼라마는 자신의 경험을 공유하면서 "캐스트 멤버가되기 전에 한 번만 공원을 방문 할 기회를 가졌으며 아마도 8 살이었고 나는 아마도 모든 공상 과학 소설에 너무 집착 했다. 나는 문자 그대로 내일지를 떠나기를 거부했다. 그래서 처음으로 다른 땅을 만났을 때, 나는 다시 성인이었다. 마이클이 말했다. 불신은 지붕을 통과했고 나는 스타 스피더에 있었고 은하계를 통해 여행했다고 믿었습니다. 나는이 완전한 판타지 세상에 들어가는 마법이 아이들에게 강력하다고 생각합니다. 환상. "
이제 Kalama와 Serna는 Disney Parks 경험의 미래를 형성하고 있습니다. Serna는 Disneyland의 Skywalker Saga, Galaxy 's Edge의 프로젝션 쇼인 Shadows of Memory에 대한 그의 작품을 강조했습니다.
Serna는 "실제로는 매일 공원에서 일어나고있는 일을 보는 약 2 년의 과정이었습니다. 불꽃 놀이였습니다. 사람들은 Batuu에 앉아 불꽃 놀이를 볼 것입니다. 그러나 음악이나 아무것도 없었습니다. 당신은 불꽃 놀이를 보면서 침묵 속에 앉아있었습니다. 그래서 우리는 여기에서 무언가를 만들어야 할 기회가 필요합니다. 불꽃 놀이는 Galaxy 's Edge에있는 것을 보면서 우리는 그 경험의 일부인 드로이드를 만들었습니다. 우리가 테마 파크에서 한 번도 해본 적이없는 몰입감. 이것은 갤럭시를 돌아 다니는 이야기꾼의 아이디어로, 아나킨 스카이 워커의 이야기를 들었고 이제 우리가 그 이야기를 새로운 방식으로 배울 수있는 경험을 만들어 냈습니다. "
Kalama는 자신의 작품에 들어가는 세부 사항에 대한 세심한주의를 강조하면서 "팬들에게는 보이지 않는 것이지만 그들이 감사하는 것은 우리가 모든 것에 넣는 세부 사항에 대한 강박 관념이 있다는 것입니다. 우리가 패널 벽에 놓아야 할 간단한 대화의 숫자는 ... Well the Stars Timeline에 넣은 스크류 헤드 주위에있는 매우 진지한 대화의 수는 ... 잘 알려져 있지 않습니다. 구매. 우리는 정말로 그 자체로 중요하지 않은 작은 무한한 세부 사항에 대해 생각하기 위해 정말로갑니다.