स्टार वार्स लाइफ में आता है: डिज्नी की इमेजिनिंग एंड लाइव एंटरटेनमेंट इन सेलिब्रेशन

लेखक: Max Apr 21,2025

स्टार वार्स सेलिब्रेशन ने डिज़नी पार्क के अनुभवों के भविष्य में एक रोमांचक झलक का अनावरण किया, जिसमें इग्ना ने वॉल्ट डिज़नी इमेजिनिंग के आसा कलामा और डिज्नी लाइव एंटरटेनमेंट के माइकल सेरना के साथ बोलने का विशेषाधिकार प्राप्त किया। उन्होंने मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर के रन, द परिचय, आराध्य बीडीएक्स ड्रॉइड्स को वैश्विक रूप से डिज्नी पार्कों में, और बहुत कुछ के लिए आगामी द मंडेलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट में अंतर्दृष्टि साझा की, और बहुत कुछ। कलामा और सेरना ने डिज्नी मैजिक को जीवन में लाने के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में भी प्रवेश किया, जिससे मेहमानों को अपनी पसंदीदा कहानियों और पात्रों में खुद को डुबोने की अनुमति मिली, जिससे अविस्मरणीय क्षण पैदा हुए।

मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट: स्मगलर्स रन इंजीनियर्स को ग्रोगू का ख्याल रखने देगा

स्टार वार्स सेलिब्रेशन की सबसे रोमांचक घोषणाओं में से एक है, मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर रन के लिए मांडलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट है, 22 मई, 2026 को फिल्म के साथ लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। यह अपडेट इंजीनियरों को सवारी के दौरान ग्रोगू की देखभाल करने की अनुमति देगा। हालांकि कहानी फिल्म से विचलित हो जाएगी, प्रत्येक चालक दल के सदस्य मंडो और ग्रोगू के साथ काम करेंगे। इंजीनियर की भूमिका विशेष रूप से आकर्षक होने का वादा करती है, ग्रोगू के साथ बातचीत की पेशकश करती है और आकाशगंगा में गंतव्यों को चुनने की क्षमता।

मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट: स्मगलर रन

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कलामा ने समझाया, "पूरे मिशन के दौरान, हम इंजीनियरों को वास्तव में ग्रोगू के साथ संवाद करने का अवसर देने जा रहे हैं। इसलिए, हमें लगता है कि यह एक टन मज़ेदार होने जा रहा है। कई बार ऐसा हो सकता है जब मैंडो को रेजर क्रेस्ट और ग्रोगु के साथ छोड़ दिया जाता है, जो अपने स्वयं के उपकरणों के लिए छोड़ दिया जाता है, तो आप नियंत्रण कक्ष पर थोड़ा खुश हो सकते हैं।

एडवेंचर में एक चुनिंदा-अपने-अपने-स्वामी तत्व भी शामिल होंगे, जहां मेहमानों को त्वरित निर्णय लेना चाहिए कि किस इनाम को आगे बढ़ाना है। इन विकल्पों से अलग-अलग गंतव्यों जैसे कि बीस्पिन, डेथ स्टार मलबे एंडोर के ऊपर, और कोरसेंट के नव-घोषित स्थान को जन्म देगा। कथा होंडो ओहनका की पूर्व-साम्राज्यवादी अधिकारियों और समुद्री डाकू के बीच टाटुइन पर एक सौदे की खोज के इर्द-गिर्द घूमती है, जो आकाशगंगा के पार एक उच्च-दांव का पीछा करने के लिए मंच की स्थापना करती है। मेहमान मंडो और ग्रोगू के साथ बलों में शामिल होंगे और उन्हें ट्रैक करने के लिए और एक गतिशील, आकाशगंगा-फैले हुए साहसिक कार्य में एक इनाम का दावा करेंगे।

BDX Droids दुनिया भर के डिज्नी पार्कों से आपके दिल में सही है

चार्मिंग BDX Droids, जिन्होंने दुनिया भर में स्टार वार्स के प्रशंसकों के दिलों पर कब्जा कर लिया है, वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड, डिज़नीलैंड, डिज़नीलैंड पेरिस और टोक्यो डिज़नी के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए तैयार हैं। मांडलोरियन और ग्रोगु में चित्रित ये ड्रॉइड, अतिथि अनुभवों को बढ़ाने और उन्हें प्यारी कहानियों में गहराई से डुबोने के लिए विकास में रहे हैं।

बीडीएक्स ड्रॉइड

छवि क्रेडिट: डिज्नी

कलामा ने BDX Droids के लक्ष्य पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "BDX Droids का लक्ष्य यह देखना था कि हम अपने पार्कों में अलग -अलग तरीकों से जीवन के लिए पात्रों को कैसे लाते हैं, और यह वास्तव में मनोरंजन के इस टुकड़े के साथ विलय हो रहा है और एक बैकस्टोरी जो हमने विशेष रूप से पार्कों के साथ बनाई है, जो कि पार्कों के साथ दिखाई देते हैं। पूरी दुनिया में साइटों पर। ”

सेरना ने कहा, "और उनके पास बहुत सारे मजेदार बच्चे के समान गुण हैं और सभी प्रकार की प्यारी चीजें करते हैं जो लोग करेंगे। इसलिए, हमें एहसास हुआ कि हमें उनमें से प्रत्येक को एक व्यक्तित्व के साथ पहचानने की आवश्यकता है। इसने उनके साथ जुड़ने के लिए बहुत अधिक लचीलेपन और बहुत सारे तरीकों से जुड़ने की अनुमति दी। Droids।

BDX Droids की शुरूआत सिर्फ एक तरह से डिज्नी पार्क के अनुभवों को विकसित कर रही है। कलामा और सेरना ने चर्चा की कि वे इन पोषित इंटरैक्शन को बढ़ाने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग कैसे कर रहे हैं। सेरना ने कहा, "एनिमेट्रोनिक्स के पीछे की तकनीक प्रभावित कर रही है कि हम रोबोटिक्स और चरित्र के अनुभवों को कैसे देख रहे हैं और ये घनिष्ठ अनुभव जो हमें प्रेरित करते हैं। इसलिए, हम उन अद्भुत एनिमेट्रोनिक्स को देखते हैं, उदाहरण के लिए, हम सोचने लगते हैं कि हम एक आकर्षण और एक सड़क पर जाने वाले कामों को देखने के लिए बहुत अधिक हैं। वे आपके बहुत करीब हैं। ”

कलामा ने immersive अनुभव बनाने में प्रौद्योगिकी के उपयोग पर जोर दिया, यह कहते हुए, "मुझे लगता है कि अप्रत्याशित तरीकों और अदृश्य दोनों तरीकों से प्रौद्योगिकी का उपयोग करने का विचार वास्तव में महत्वपूर्ण है कि हम इस सामान के सभी के पास कैसे पहुंचें। मुझे लगता है कि हम निलंबन और अविश्वास की भावना को बनाने के लिए बहुत कुछ नहीं कर रहे हैं। आप एक मोटर वाहन कारखाने में देख सकते हैं, क्या हमें यह पता लगाना होगा कि चरित्र, भावना और व्यक्तित्व को जीवन में कैसे लाया जाए।

पीटर पैन और स्टार टूर से लेकर भविष्य बनाने तक

हम में से कई के समान, कलामा और सेरना डिज्नी पार्कों में अपने बचपन के अनुभवों से प्रेरित थे। उन्होंने साझा किया कि कैसे पीटर पैन और स्टार टूर जैसे आकर्षण ने अपने करियर को प्रभावित किया, उन्हें ऐसे अनुभव बनाने के लिए ड्राइविंग किया जो भविष्य की पीढ़ियों को प्रेरित करेंगे।

सेरना ने कहा, "एक छोटे बच्चे के रूप में, पीटर पैन की सवारी करना मेरे लिए सबसे रोमांचक था। इस वाहन में उड़ान भरने के लिए ... मुझे लगता है कि यह वास्तव में मेरे दिमाग को उड़ा दिया। मुझे नहीं पता था कि यह कैसे काम किया। मैंने अभी सोचा, 'ओह माय गॉड, हम उड़ रहे हैं!' और फिर, जैसा कि मैं थोड़ा बड़ा हो गया और एक विशाल स्टार वार्स प्रशंसक बन गया, स्टार टूर्स वास्तव में वह सवारी थी जिसने मेरे जीवन को बदल दिया, जहां तक ​​मैंने सोचा था कि थीम पार्क कर सकते हैं। युद्ध खुद कहानी। "

उन्होंने कहा, "और इसलिए मुझे लगता है कि जब हम अपना काम अच्छी तरह से करते हैं, तो हम पूरे परिवार को आमंत्रित करते हैं, भले ही आप कितने साल के हो, वास्तव में प्यार करने के लिए और पूरी तरह से एक कल्पना में खो जाने के लिए। मुझे लगता है कि मुझे हर दिन प्रेरित करता है जब मैं काम के बारे में सोचता हूं। यह जरूरी नहीं है कि मैं क्या करना चाहता हूं। इसे भी प्यार करने के लिए, आप जो भी उम्र हैं। "

कलामा ने अपने अनुभव को साझा करते हुए कहा, "मुझे केवल एक समय से पहले एक बार पार्क में जाने का अवसर मिला था, और मैं शायद आठ साल का था, और मैं सभी चीजों के साथ इतना जुनूनी था कि विज्ञान कथाओं से। मैंने सचमुच कल छोड़ने से इनकार कर दिया। इसलिए, पहली बार जब मैंने किसी भी अन्य भूमि का सामना किया था, तो मैं एक वयस्क के रूप में था। अविश्वास छत के माध्यम से था और मुझे पूरी तरह से विश्वास था कि मैं एक स्टार स्पीड पर था और मैंने आकाशगंगा के माध्यम से यात्रा की थी।

अब, कलामा और सेरना डिज्नी पार्क के अनुभवों के भविष्य को आकार दे रहे हैं। सेरना ने छाया की मेमोरी पर अपने काम पर प्रकाश डाला: डिज्नीलैंड में एक स्काईवॉकर गाथा, गैलेक्सी के किनारे पर एक प्रोजेक्शन शो जो रात में आतिशबाजी के साथ रातों में भी एक स्टार वार्स कथा के साथ रात के आतिशबाजी को बढ़ाता है।

स्मृति की छाया

छवि क्रेडिट: डिज्नी

सेरना ने समझाया, "यह वास्तव में पार्कों में दैनिक होने वाली किसी चीज़ को देखने की दो साल की प्रक्रिया के बारे में था, जो आतिशबाजी थी। जो लोग बटू में बैठते थे और आतिशबाजी करते थे, लेकिन कोई संगीत या कुछ भी नहीं था। आप सिर्फ पटाखे देखने के साथ ही चुपचाप बैठे थे। गैलेक्सी के किनारे में एक आतिशबाजी का प्रदर्शन करने वाले एक चरित्र का निर्माण करने के लिए एक आतिशबाजी का हिस्सा था। और कुछ इमर्सिव बनाना जो हमने पहले कभी थीम पार्क में नहीं किया है। यह एक कथाकार का विचार है जिसने गैलेक्सी के चारों ओर यात्रा की है, जिसने अनाकिन स्काईवॉकर की कहानी सुनी है, और अब हमारे लिए उस कहानी को एक नए तरीके से सीखने के लिए एक अनुभव बनाया है। "

कलामा ने अपने काम में जाने वाले विस्तार पर ध्यान देने पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "मुझे लगता है कि कुछ ऐसा है जो मुझे आशा है कि हमारे प्रशंसकों के लिए अदृश्य है, लेकिन कुछ ऐसा जो वे सराहना करते हैं, वह यह है कि विस्तार पर ध्यान देने का एक जुनूनी स्तर है कि हम सब कुछ के लिए बहुत गंभीर बातचीत करते हैं। खरीद।