スターウォーズが生き返る:ディズニーの想像力と祝賀会でのライブエンターテイメント

著者: Max Apr 21,2025

スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来を紹介し、イグニがウォルトディズニーイマジナーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテインメントのマイケルセルナと話すことができます。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's RunのThe Mandalorian&Groguをテーマにしたアップデート、Disney Parksへの愛らしいBDXドロイドのグローバルな導入など、今後のThe Mandalorian&Groguをテーマにしたアップデートについての洞察を共有しました。カラマとセルナはまた、ディズニーの魔法を実現するために創造的なプロセスを掘り下げ、ゲストがお気に入りの物語やキャラクターに浸ることができ、忘れられない瞬間を作り出しました。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:Smugglers Runは、エンジニアがGroguの世話をすることができます

スターウォーズのお祝いからの最もスリリングな発表の1つは、2026年5月22日に映画と一緒に立ち上げるMillennium Falcon:Smuggler's RunのMandalorian and Groguをテーマにしたアップデートの近日公開予定です。ストーリーラインは映画から分かれますが、各乗組員はマンドとグログと一緒に働きます。エンジニアの役割は、特に魅力的であることを約束し、Groguとのやり取りと銀河全体の目的地を選択する能力を提供します。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

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カラマは、「ミッション全体を通して、エンジニアに実際にグログとコミュニケーションをとる機会を与えるつもりです。だから、それはたくさんの楽しみになるだろうと思います。

また、この冒険には、自分で選択したアドベンチャー要素があり、ゲストはどの賞金を追求するかについて迅速な決定を下す必要があります。これらの選択は、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、およびコルサントの新たに発表された場所など、さまざまな目的地につながります。物語は、ホンド・オナカが元帝国将校と海賊の間のタトゥーインとの取引の発見を中心に展開し、銀河を横切るハイステークス追跡の舞台を設定します。ゲストはマンドとグログと力を合わせて、彼らを追跡し、ダイナミックなギャラクシーにまたがる冒険で賞金を請求​​します。

BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します

世界中のスターウォーズのファンの心を捉えた魅力的なBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに向かう予定です。マンダロリアン&グログで紹介されているこれらのドロイドは、ゲストエクスペリエンスを強化し、最愛の物語に深く浸すために開発されています。

BDXドロイド

画像クレジット:ディズニー

カラマはBDXドロイドの目標を強調し、「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で公園でキャラクターを生き返らせる方法を見ることでした。世界中のサイトに。」

セルナは付け加えました。「そして、彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っていて、人々がするあらゆる種類のかわいいことをします。だから、私たちは彼らのそれぞれを性格で識別する必要があることに気付きました。ドロイドは本当にユニークな性格です。」

BDX Droidsの導入は、ディズニーが公園体験を進化させている1つの方法にすぎません。カラマとセルナは、これらの大切な相互作用を強化するためにテクノロジーを使用している方法について議論しました。セルナは、「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、私たちがロボット工学とキャラクターの経験をどのように見ているか、そして私たちに刺激を与え続けるこれらの密接な経験に影響を与えています。だから、たとえば、凍った魅力で、それらの驚くべきアニマトロニクスが見られます。とても近い。」

カラマは、没入型の体験を作成する際のテクノロジーの使用を強調し、「このようなものすべてにどのようにアプローチするかを考えるには、このような停止と不信感を生み出すビジネスで非常に重要な方法では、ロバットを介してキャラクターをもたらすことを伴うものであると思われるものを介して、私たちがそうすることで、私たちがそうすることで、私たちがそうすることではありません。自動車工場では、キャラクター、感情、性格を実現する方法を理解する必要があります。

ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで

私たちの多くと同様に、カラマとセルナはディズニーパークでの子供時代の経験に触発されました。彼らは、ピーター・パンやスター・ツアーのようなアトラクションが彼らのキャリアにどのように影響を与え、将来の世代を刺激する体験を創造するように駆り立てたかを共有しました。

セルナは、「小さな子供の頃、ピーター・パンに乗るのは私にとって最もエキサイティングでした。この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのかわかりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」

「だから私たちは仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳かに関係なく、ファンタジーで本当に輸送され、完全に失われたと感じているように家族全員を招待します。あなたがどんな年であってもそれを愛してください。」

カラマは自分の経験を共有し、「キャストメンバーになる前に1回だけ公園を訪れる機会があり、おそらく8歳になりました。私はすべてのものがSFに夢中になりました。不信は屋根を通り抜け、私はスタースピーダーにいて、銀河を旅していたと信じています。

現在、カラマとセルナはディズニーパークスの体験の未来を形作っています。 Sernaは、Shadows of Memory:A Skywalker Saga at Disneylandでの彼の作品を強調しました。これは、花火のない夜でも、スターウォーズの物語で毎晩の花火を強化するギャラクシーの端でのプロジェクションショーです。

記憶の影

画像クレジット:ディズニー

セルナは、「実際には、花火であった公園で毎日起こっていることを見ている2年間のプロセスについて説明しました。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽や何もありませんでした。花火のエッジは、ストーリーテラーを作成しました。テーマパークでこれまでに行ったことのない没入型の何かを作成します。これは、アナキンスカイウォーカーの話を聞いた銀河を旅して、今ではその物語を新しい方法で学ぶための経験を創造したストーリーテラーのアイデアです。」

カラマは、彼らの仕事に入る細部への細心の注意を強調し、「私たちがファンには見えないことを願っているが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに置く細部への強迫観念レベルの注意があるということです。私たちは本当にそれを超えて購入します。