PokémonTrading Card Game Pocket Developer Creatures Inc.は、先週の発売時にプレイヤーから大きな反発に直面した取引機能を強化するために積極的に取り組んでいます。 X/Twitterで発表された声明の中で、Creatures Inc.はプレイヤーのフィードバックに感謝を表明し、取引機能は虐待を防ぐために設計されているが、一部の制限はカジュアルな楽しみを妨げていることを認めました。
同社は、プレーヤーの苦情に対処するために、今後のイベントで必要なアイテムを報酬として導入することを約束しました。しかし、2月3日に最近発売されたCresselia Ex Dropイベントには、これらの約束の報酬は含まれておらず、プレイヤーは失望しました。
PokémonTCGポケットの取引システムには、高コストで批判されている貿易トークンの必要性を含むいくつかの制限が含まれています。プレイヤーはコレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードを交換する必要があります。
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Creatures Inc.は、取引制限は、すべてのプレーヤーにとって公正で楽しい環境を維持することを目指して、ボットと複数のアカウント所有者による虐待を防ぐことを目的としていると説明しました。しかし、彼らはこれらの制限がカジュアルな楽しみに影響を与え、現在機能を改善する方法を調査していることを認識しました。彼らはまた、イベント分布を含む、貿易トークンを取得するための複数の方法を提供する予定です。
これらの保証にもかかわらず、Creatures Inc.の声明は曖昧なままであり、今後の変更やタイムラインに関する具体的な詳細がありません。プレイヤーは、取引トークンのコストが変更された場合、現在の取引が返金されるか補償されるかどうかについても不確かです。
イベントへの貿易トークンを含めることは最小限であり、2月1日にバトルパスの加入者のプレミアムリワードとしてのみ200人しか利用できません。 Creatures Inc.が最近含めるという約束にもかかわらず、Cresselia Ex Dropイベントに貿易トークンがいないことは、プレイヤーをさらにイライラさせました。
多くのファンは、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えており、伝えられるところによると、最初の月に2億ドルを稼いだと伝えられています。 2つ星以上のカードを取引できないことは、ランダムなカードパックへの支出を奨励する戦術と見なされています。たとえば、1人のプレイヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やし、3番目のセットは数日前にリリースされました。
プレイヤーは、貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と表現し、現在のシステムに対する広範な不満を反映しています。