モンスターハンターワイルドのシステム要件

著者: Penelope Apr 10,2025

2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsをリリースしました。これは、世界中で何百万人以上の選手を獲得したゲームです。ゲームの成功は、以下のスクリーンショットで紹介されている印象的なオンラインメトリックから明らかです。

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

ファンとして、私はモンスターハンターワイルドに興奮しています。見事なグラフィックス、壮大なモンスターの戦い、美しいギアと武器の配列は本当に魅力的です。ゲーム内のおいしい料理は言うまでもなく、体験に楽しいタッチを追加します。この記事では、ゲームとそのシステム要件の概要を簡単に説明します。

目次

  • プロジェクトは何ですか?
  • システム要件

プロジェクトは何ですか?

モンスターハンターワイルド画像:Ensigame.com

Monster Hunter Wildsの物語は決まり文句で面白くないかもしれませんが、それはプレイヤーにとっての主要な引き分けではありません。現在話すことができる主人公は、ゲーム内の6つの章でAIが生成されたと感じる物語をナビゲートします。しかし、本当の魅力は、さまざまなユニークなモンスターとの強烈でスリリングな戦いにあります。

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ゲームでは、砂漠でのナタという名前の子供の発見によって引き起こされた遠征の一部として、未知の土地を探索するハンターとしてプレーします。ナタは、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物に攻撃された部族の唯一の生存者です。ドラマを物語に織り込もうとする試みは、特に主人公による武器の使用に対する地元の人々の驚きを考えると、不条理なタッチを追加します。

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Wildsのストーリーは、その前任者よりも構造化され、詳細ですが、ゲームプレイに続いています。ゲームはしばしばプレイヤーの自由を制限し、10時間目までに疲れると感じる厳格なスクリプトを順守します。キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、狩猟に焦点を当てた人にとっては、物語はより障害のように感じるかもしれません。幸いなことに、ほとんどの対話とカットシーンをスキップできます。これは、アクションに直接飛び込むことを好む私のようなプレイヤーにとって大きな利点です。

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ワイルドでの狩猟は簡素化されています。モンスターにぶつかると、目に見える傷が体に現れます。これらの傷をターゲットにすることにより、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる機能である、大きなダメージを与えて部品を自動的に収集できます。 Seikretのような乗り越え可能なペットの導入は、ゲームをさらに簡素化します。 Seikretは自動的に最大速度で狩猟目標または地図上のポイントに走行し、ノックダウンした場合に拾い上げて、長い回復アニメーションや壊滅的な打撃の可能性からあなたを救うことさえできます。この機能は、特に私のHPが低いとき、私にとって命の恩人です。

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Seikretの目的地に自動的にナビゲートする能力は、マップを常にチェックする必要性を排除し、探索をよりシームレスにします。キャンプへの速い旅行も利用でき、ゲームの全体的な利便性を高めます。

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ワイルドでは、モンスターには目に見えるヘルスバーがありません。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して、彼らの状態を測定する必要があります。あなたの仲間はまた、モンスターのさまざまな州を発表し、戦闘体験に新しいレイヤーを追加します。モンスターは現在、環境をより戦略的に使用しており、一部の人はパックを形成できるため、戦術を適応させる必要があります。ただし、他のプレイヤーであろうとNPCからであろうと、いつでもバックアップを呼び出すことができ、戦いをより楽しく管理しやすくすることができます。

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追加の課題を求めている人のために、ゲームの難易度を高めるためにMODが利用可能です。

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システム要件

Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするために、システムの要件を次に示します。

モンスターハンターワイルドのシステム要件画像:store.steampowered.com

Monster Hunter Wildsが何であるかを調査し、この魅力的なゲームを最大限に楽しむためにシステムの要件が必要でした。