Pokémon Trading Game Game Game Game Creatures Inc. กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขายซึ่งต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้เล่นเมื่อเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่ใน X/Twitter Creatures Inc. แสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและยอมรับว่าในขณะที่คุณลักษณะการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันการละเมิดข้อ จำกัด บางประการได้ขัดขวางความเพลิดเพลินอย่างไม่เป็นทางการ
บริษัท สัญญาว่าจะแนะนำรายการที่จำเป็นเป็นรางวัลในกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นเพื่อจัดการกับการร้องเรียนของผู้เล่น อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ Cresselia Ex Drop ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ไม่ได้รวมรางวัลที่สัญญาไว้เหล่านี้ทำให้ผู้เล่นผิดหวัง
ระบบการซื้อขายในกระเป๋าPokémon TCG มีข้อ จำกัด หลายประการรวมถึงความต้องการโทเค็นการค้าซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีค่าใช้จ่ายสูง ผู้เล่นจะต้องลบไพ่ห้าใบจากคอลเลกชันของพวกเขาเพื่อแลกเปลี่ยนการ์ดหนึ่งใบที่หายากเดียวกันซึ่งเป็นระบบที่ได้รับการวิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญ
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
Creatures Inc. อธิบายว่าข้อ จำกัด การซื้อขายมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการละเมิดโดยบอทและผู้ถือบัญชีหลายรายโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาสภาพแวดล้อมที่ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคน อย่างไรก็ตามพวกเขายอมรับว่าข้อ จำกัด เหล่านี้ส่งผลกระทบต่อความเพลิดเพลินแบบไม่เป็นทางการและกำลังตรวจสอบวิธีการปรับปรุงคุณสมบัติ พวกเขายังวางแผนที่จะเสนอหลายวิธีในการรับโทเค็นการค้ารวมถึงผ่านการแจกแจงเหตุการณ์
แม้จะมีการรับรองเหล่านี้คำแถลงของ Creatures Inc. ยังคงคลุมเครือขาดรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงหรือระยะเวลาที่จะเกิดขึ้น ผู้เล่นยังไม่แน่ใจว่าการซื้อขายปัจจุบันของพวกเขาจะได้รับการคืนเงินหรือชดเชยหากต้นทุนโทเค็นการค้าเปลี่ยนแปลง
การรวมโทเค็นการค้าในเหตุการณ์มีน้อยมากโดยมีเพียง 200 รายการที่มีให้รางวัลพรีเมี่ยมสำหรับสมาชิก Battle Pass ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์เพียงพอสำหรับการซื้อขายเพียงหนึ่ง 3 Card Diamond Card การขาดโทเค็นการค้าในเหตุการณ์ Cresselia Ex Drop ผู้เล่นทำให้ผู้เล่นผิดหวังมากขึ้นแม้จะมีคำสัญญาล่าสุดของ Creatures Inc. ที่จะรวมไว้ด้วย
แฟน ๆ หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรก การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนการ์ดที่หายาก 2 ดาวหรือสูงกว่านั้นถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ในการส่งเสริมการใช้จ่ายในแพ็คการ์ดแบบสุ่ม ตัวอย่างเช่นผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อทำให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์และชุดที่สามได้รับการปล่อยตัวเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา
ผู้เล่นได้อธิบายถึงกลไกการซื้อขายว่า "นักล่าและโลภอย่างจริงจัง" "พิษอย่างเฮฮา" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" สะท้อนให้เห็นถึงความไม่พอใจอย่างกว้างขวางกับระบบปัจจุบัน