Los desarrolladores de bolsillo Pokémon TCG abordan problemas comerciales después de la reacción de los jugadores

Autor: Evelyn Apr 04,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creures Inc. está trabajando activamente para mejorar la función de negociación, que enfrentó una reacción violenta significativa de los jugadores tras su lanzamiento la semana pasada. En una declaración publicada en X/Twitter, Creures Inc. expresó su gratitud por los comentarios de los jugadores y reconoció que, si bien la función de negociación fue diseñada para prevenir el abuso, algunas restricciones han obstaculizado el disfrute casual.

La compañía prometió introducir artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos para abordar las quejas de los jugadores. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó estas recompensas prometidas, dejando a los jugadores decepcionados.

El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket incluye varias restricciones, incluida la necesidad de tokens comerciales, que han sido criticados por su alto costo. Los jugadores deben eliminar cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de la misma rareza, un sistema que ha generado críticas significativas.

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Creures Inc. explicó que las restricciones comerciales estaban destinadas a prevenir el abuso por parte de bots y múltiples titulares de cuentas, con el objetivo de mantener un entorno justo y agradable para todos los jugadores. Sin embargo, reconocieron que estas restricciones han impactado el disfrute casual y ahora están investigando formas de mejorar la característica. También planean ofrecer múltiples formas de obtener tokens comerciales, incluso a través de distribuciones de eventos.

A pesar de estas garantías, la declaración de Criures Inc. sigue siendo vaga, sin detalles específicos sobre los próximos cambios o plazos. Los jugadores también no están seguros de si sus operaciones actuales serán reembolsadas o compensadas si los costos de token de intercambio cambian.

La inclusión de tokens comerciales en eventos ha sido mínima, con solo 200 disponibles como recompensas premium para los suscriptores de Battle Pass el 1 de febrero, suficiente para comerciar solo una tarjeta de 3 diamantes. La ausencia de tokens comerciales en el evento de Cresselia Ex Drop frustró aún más a los jugadores, a pesar de la reciente promesa de Criatures Inc. de incluirlos.

Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas raros o más se considera una táctica para alentar el gasto en paquetes de tarjetas aleatorios. Por ejemplo, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, y el tercer set fue lanzado hace solo unos días.

Los jugadores han descrito a la mecánica comercial como "depredadora y francamente codiciosa", "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental", lo que refleja una insatisfacción generalizada con el sistema actual.