Le brevet révolutionnaire de Sony introduit un traducteur en langue des signes dans le jeu, améliorant ainsi l'accessibilité pour les joueurs sourds. Cette technologie innovante, détaillée dans le brevet « TRANSLATION OF SIGN LANGUAGE IN A VIRTUAL ENVIRONMENT », facilite la communication en temps réel entre les joueurs utilisant différentes langues des signes – par exemple, la traduction de la langue des signes américaine (ASL) en langue des signes japonaise (JSL).
Le système fonctionne en capturant d'abord les gestes en langue des signes, en les convertissant en texte, puis en traduisant le texte dans la langue cible et enfin en restituant le texte traduit sous la forme des gestes en langue des signes correspondants. Ce processus surmonte les limites des variations géographiques de la langue des signes, garantissant un gameplay inclusif.
La mise en œuvre pourrait exploiter des casques VR ou des visiocasques (HMD), se connectant sans fil ou par câble à un ordinateur personnel, une console de jeu ou un autre appareil informatique. Le HMD fournit un environnement virtuel immersif, améliorant l'expérience utilisateur.
Sony envisage une expérience multijoueur fluide. Les appareils des utilisateurs pourraient communiquer entre eux et avec un serveur de jeu, soit localement, soit via une plateforme de jeu en nuage. Le serveur gère l'état du jeu, synchronisant l'environnement virtuel de tous les joueurs connectés. Cette approche basée sur le cloud permet une traduction et une interaction fluides en temps réel pendant le jeu, favorisant ainsi l'inclusivité et l'accessibilité dans le monde du jeu. Le brevet souligne l'engagement de Sony à combler les lacunes en matière de communication et à créer un environnement de jeu plus accueillant pour tous les joueurs.