ソニーの画期的な特許により、ゲーム内手話翻訳機能が導入され、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティが向上します。 この革新的なテクノロジーは、特許「仮想環境における手話の翻訳」で詳しく説明されており、異なる手話を使用するプレーヤー間のリアルタイムのコミュニケーションを容易にします。たとえば、アメリカ手話 (ASL) から日本手話 (JSL) への翻訳などです。
システムは、最初に手話ジェスチャーをキャプチャし、それらをテキストに変換し、次にテキストをターゲット言語に翻訳し、最後に翻訳されたテキストを対応する手話ジェスチャーとしてレンダリングすることによって機能します。このプロセスにより、手話の地理的多様性の制限が克服され、包括的なゲームプレイが確保されます。
実装では、VR ヘッドセットやヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を利用して、パーソナル コンピューター、ゲーム コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスに無線または有線で接続できます。 HMD は没入型の仮想環境を提供し、ユーザー エクスペリエンスを向上させます。
ソニーはシームレスなマルチプレイヤー体験を構想しています。ユーザー デバイスは、ローカルまたはクラウド ゲーム プラットフォームを通じて相互に通信したり、ゲーム サーバーと通信したりできます。サーバーはゲームの状態を管理し、接続されているすべてのプレーヤー間で仮想環境を同期します。 このクラウドベースのアプローチにより、ゲームプレイ中のスムーズなリアルタイム翻訳とインタラクションが可能になり、ゲームの世界における包括性とアクセシビリティが促進されます。 この特許は、コミュニケーションのギャップを解消し、すべてのプレイヤーにとってより快適なゲーム環境を構築するというソニーの取り組みを強調しています。