Sony przedstawia tłumacza języka migowego w grze

Author: Leo Dec 11,2024

Sony przedstawia tłumacza języka migowego w grze

Przełomowy patent Sony wprowadza w grze tłumacza języka migowego, który zwiększa dostępność dla niesłyszących graczy. Ta innowacyjna technologia, opisana szczegółowo w patencie „TŁUMACZENIE JĘZYKA MIGOWEGO W ŚRODOWISKU WIRTUALNYM”, ułatwia komunikację w czasie rzeczywistym pomiędzy graczami posługującymi się różnymi językami migowymi – na przykład tłumacząc amerykański język migowy (ASL) na japoński język migowy (JSL).

System najpierw przechwytuje gesty języka migowego, konwertuje je na tekst, następnie tłumaczy tekst na język docelowy, a na koniec renderuje przetłumaczony tekst jako odpowiadające mu gesty języka migowego. Proces ten pokonuje ograniczenia wynikające z różnorodności geograficznej języka migowego, zapewniając włączającą rozgrywkę.

Wdrożenie może wykorzystywać zestawy słuchawkowe VR lub wyświetlacze nagłowne (HMD) łączące się bezprzewodowo lub przewodowo z komputerem osobistym, konsolą do gier lub innym urządzeniem komputerowym. HMD zapewnia wciągające środowisko wirtualne, poprawiające wrażenia użytkownika.

Sony planuje płynną rozgrywkę wieloosobową. Urządzenia użytkowników mogą komunikować się między sobą i serwerem gier lokalnie lub za pośrednictwem platformy gier w chmurze. Serwer zarządza stanem gry, synchronizując środowisko wirtualne wszystkich podłączonych graczy. To podejście oparte na chmurze umożliwia płynne tłumaczenie w czasie rzeczywistym i interakcję podczas rozgrywki, promując integrację i dostępność w świecie gier. Patent podkreśla zaangażowanie Sony w wypełnianie luk komunikacyjnych i tworzenie bardziej przyjaznego środowiska gier dla wszystkich graczy.