Le directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails clés sur Clair Obscur : Expedition 33, mettant en avant ses inspirations historiques et ses mécanismes de jeu innovants. Découvrez la riche tapisserie d'influences tissée dans ce prochain titre.
Influences historiques et révolution du gameplay
Nom et origines narratives
Dans une interview du 29 juillet, Broche a fait la lumière sur les sources du monde réel qui façonnent *Clair Obscur : Expedition 33*. Le titre du jeu lui-même a un poids important. "Clair Obscur", a expliqué Broche, fait référence au mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, influençant à la fois le style visuel du jeu et le monde global."Expédition 33" reflète directement le récit du jeu, détaillant les expéditions du protagoniste Gustave pour vaincre la Peintre. Chaque année, une nouvelle expédition tente cette périlleuse tâche. La Peintre utilise un monolithe pour effacer les individus de l'existence, un processus que Broche appelle « Gommage ». La bande-annonce révélatrice montrait la mort du partenaire de Gustave après que la Peintre ait visé l'âge de 33 ans.
Broche a également cité La Horde du Contrevent (La Horde du Contre-Vent), un roman fantastique sur les explorateurs, comme influence narrative. Il a en outre noté sa fascination persistante pour les histoires d'aventures dans l'inconnu, citant L'Attaque des Titans comme exemple.
Réinventer les RPG au tour par tour
Broche a souligné l'engagement du jeu en faveur des graphismes haute fidélité dans le genre RPG au tour par tour. Il a déclaré : « Un RPG au tour par tour haute fidélité manquait depuis un certain temps, et nous avions pour objectif de combler cette lacune. »
Alors que des éléments en temps réel existaient dans des titres précédents comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, Clair Obscur : Expedition 33 introduit un combat réactif au tour par tour système. Broche l'a décrit comme un mélange de planification stratégique et de réactions en temps réel : « Les joueurs élaborent des stratégies pendant leur tour, mais doivent réagir en temps réel aux actions ennemies pendant le tour de l'adversaire, en esquivant, en sautant ou en parant pour déclencher de puissantes contre-attaques. » 🎜>
Le design s'inspire de jeux d'action comme la sérieSouls, Devil May Cry et NieR, dans le but de reproduire leur gameplay enrichissant au cours d'un tour. cadre basé sur.
Perspectives d'avenir
Les idées de Broche révèlent un jeu profondément enraciné dans l'histoire mais audacieusement innovant dans son gameplay. La combinaison de visuels haute fidélité et de combats réactifs au tour par tour promet une nouvelle Abordez le genre. Les joueurs devront combiner une planification minutieuse avec des réactions en une fraction de seconde pour réussir.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. Bien que la date de sortie soit encore loin, Broche a exprimé l'enthousiasme de son équipe à propos de l'accueil positif et l'anticipation entourant leur premier titre.