Clair Obscur: Enthüllung des Erbes und der Fortschritte der Expedition 33

Autor: Elijah Jan 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationDer Kreativdirektor von Sandfall Interactive, Guillaume Broche, hat kürzlich wichtige Details zu Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt und dabei dessen historische Inspirationen und innovative Spielmechaniken hervorgehoben. Entdecken Sie die vielfältigen Einflüsse, die in diesem kommenden Titel verwoben sind.

Historische Einflüsse und Gameplay-Revolution

Name und narrativer Ursprung

In einem Interview vom 29. Juli beleuchtete Broche die realen Quellen, die *Clair Obscur: Expedition 33* prägten. Der Titel des Spiels selbst hat erhebliches Gewicht. „Clair Obscur“, erklärte Broche, bezieht sich auf die französische Kunst- und Kulturbewegung des 17. und 18. Jahrhunderts und beeinflusste sowohl den visuellen Stil des Spiels als auch die übergreifende Welt.

„Expedition 33“ spiegelt direkt die Erzählung im Spiel wider und beschreibt detailliert die Expeditionen des Protagonisten Gustave, um die Malerin zu besiegen. Jedes Jahr wagt sich eine neue Expedition an diese gefährliche Aufgabe. Die Malerin nutzt einen Monolithen, um Individuen aus der Existenz zu löschen, ein Vorgang, den Broche als „Gommage“ bezeichnet. Der Enthüllungstrailer zeigte den Tod von Gustaves Partner, nachdem die Paintress 33 Jahre alt geworden ist.

Broche nannte auch La Horde du Contrevent (Die Horde des Gegenwinds), einen Fantasy-Roman über Entdecker, als erzählerischen Einfluss. Er wies außerdem auf seine anhaltende Faszination für Geschichten über Abenteuer ins Unbekannte hin und nannte als Beispiel Attack on Titan.

Neuinterpretation rundenbasierter RPGs

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche betonte das Engagement des Spiels für High-Fidelity-Grafiken innerhalb des rundenbasierten RPG-Genres. Er erklärte: „Ein rundenbasiertes High-Fidelity-Rollenspiel fehlte schon seit einiger Zeit, und wir wollten diese Lücke schließen.“

Während in früheren Titeln wie Valkyria Chronicles und Project System. Broche beschrieb es als eine Mischung aus strategischer Planung und Echtzeitreaktionen: „Spieler entwickeln während ihres Zuges Strategien, müssen aber während des Zuges des Gegners in Echtzeit auf feindliche Aktionen reagieren, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen.“ Das Design ist von Actionspielen wie der Souls

-Serie,

Devil May Cry und NieR inspiriert und zielt darauf ab, deren lohnendes Gameplay innerhalb einer Runde nachzubilden. basierendes Framework.

Zukunftsausblick

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations“ />Broches Einblicke enthüllen ein Spiel, das tief in der Geschichte verwurzelt und dennoch kühn innovativ in seinem Gameplay ist. Die Kombination aus hochauflösender Grafik und dem reaktiven rundenbasierten Kampf verspricht eine frische Note Um erfolgreich zu sein, müssen die Spieler sorgfältige Planung mit sekundenschnellen Reaktionen kombinieren.
</p><p><em> Obscur: Expedition 33Clair soll 2025 auf PS5, Xbox Series die positive Resonanz und Vorfreude auf ihren Debüttitel.</em>                </div>
                            </div>
            <div class=